Основные правила игры в крикет. Крикет вид спорта
Что такое крикет? Правила крикета
750 лет англичане играют в эту игру. Что такое крикет, что он значит для островного государства, представить себе в полной мере можно лишь после ознакомления с его историей.
Национальное достояние
Крикет – это не только культовая английская игра на свежем воздухе, но и часть культуры и истории Британии, неотъемлемая черта нации. Невозможно представить себе Черчилля без сигары, Шерлока Холмса без трубки, а Англию - без крикета и Агаты Кристи, у которой отец был президентом местного клуба, и очень много строк произведений которой посвящено этой игре. Чего только стоит фраза Эркюля Пуаро из повести «Карты на стол» о том, что каждый должен сыграть свою партию в крикет! По сакраментальности она равна русскому изречению «Все там будем».
Глубокие корни
По-разному можно ответить на вопрос «что такое крикет». Во-первых, это одна из игр с мячом и битой, к которым относятся и лапта, и бейсбол, и гольф, и крокет (еще одна чисто национальная потеха, описанная, например, в книге «Приключения Алисы в стране чудес» Льюиса Кэрролла, глава VII). Точные время и место возникновения исследуемой игры неизвестно, но считается, что это средние века и юго-восток Англии. В связи с похожим видом спорта упоминается графство Кент, где местные жители уже в XIII веке развлекались на свежем воздухе с мячом и битой, вместо которой в те далекие времена использовалась пастушья палка изогнутой формы – cric. Скорее всего, это и дало название игре, хотя существуют и другие варианты возникновения названия, а споры не утихают до сих пор.
Конкретные сроки
Есть предположения, что в эпоху раннего Средневековья игра перебралась в континентальную Европу, и уже потом, в XVII веке, крикет вернулся в Англию, где стал национальным видом спорта. Так или иначе, но первый клуб возник в графстве Гемпшир, городе Хэмблдон, в 60-е годы XVIII века. Естественно, что на протяжении десятилетий жители этой провинции считались лучшими игроками Англии. Затем, и это тоже естественно, центр занятий крикетом переместился в столицу, где стали возводиться площадки, создаваться мощные клубы, под влиянием которых менялись даже веками существующие правила игры. Нынешние тоже весьма запутаны и специфичны. Поэтому получить точный ответ на вопрос «что такое крикет» можно в Марилебонском клубе, в Лондоне. Именно здесь находится мировой центр игры и Международный Совет Крикета (ICC).
Распространение игры по миру
Британия имела очень много колоний, и даже слыла империей, над которой никогда не заходило солнце. Поэтому национальная игра англичан получила распространение и на подконтрольных территориях. Крикет невероятно популярен в Австралии и Индии. Знают, что такое крикет, в Новой Зеландии и Пакистане, в Бангладеш, Шри-Ланке и ЮАР. Существуют национальные сборные Намибии, Зимбабве, Кении, Канады и стран Карибского бассейна. Несмотря на обширный список стран, в числе олимпийских видов спорта крикет продержался недолго. Мотивация исключения – отсутствие конкуренции. Это произошло, может быть, потому, что на Летних Олимпийских играх в Париже в 1900 году присутствовало всего две команды – от Англии и Франции, и победу одержали, естественно, британцы.
Примечательные исторические моменты
Однако история развития национальной игры знает знаменательный пример соперничества между национальными командами Англии и Австралии. Накал страстей тогда был так велик, что нашел отражение и в литературе, и в кинематографе. Встреча, закончившаяся победой Австралии, положила начало ежегодному турниру под названием «Ashes», что в переводе с английского языка означает «урна с прахом». Это название символизировало гибель английского крикета.
Нюансы игры
Как у любого сугубо национального вида спорта, например, гольфа, у крикета существует много правил и тонкостей игры, имеется свой, выработанный в течение столетий, негласный, но непременный кодекс поведения. Игроки и поклонники знают все эти нюансы с младых ногтей, не говоря уже о том, каким мячом играют в крикет, как называются игроки, что допустимо на поле, а что осудительно, как встречать новых игроков и так далее. Мяч для крикета - брат-близнец бейсбольного, хотя в некоторых странах его с успехом заменяют теннисным – он дешевле, менее травмоопасен, его проще купить. И хотя он почти в три раза легче, крикет от этого не проигрывает.
Настоящий крикетный мяч
Но традиции есть традиции, особенно в Англии, где всегда используется именно тот мяч для крикета, который полностью соответствует стандартам, установленным ICC – его вес соответствует 156-163 граммам, диаметр варьируется от 22,4 до 22,9 см. Цвет может быть чаще всего красным или белым, иногда розовым, желтым или оранжевым. Каким мячом играют в крикет, напрямую зависит от видов игры, погодных условий, времени суток прохождения встречи.
Есть несколько форматов игры, которые отличаются друг от друга по различным параметрам. Самый показательный – по продолжительности игры. Короткие встречи насчитывают 20 оверов (6 подач одним боулером) и занимают всего 3,5 часа. Тестовые матчи между сборными могут длиться до 5-6 дней, в каждом из которых игра продолжается по 6 часов.
Изготовление мяча - процесс очень специфический, обусловленный традициями, сложившимися за столетия. Состоит мяч из нескольких слоев. Сердцевина (у высококачественных - пробка, реже полиуритан или резина) очень полотно обматывается специальными нитками, верхний слой - кожаный. У дорогих мячей покрытие сшито из трех частей – половинки и двух четвертинок, причем швы играют особую роль. Четвертинки сшиты внутренним швом, а идущие по центру – наружными, их 6. Это необходимо для игры. Отдельных слов заслуживает травмоопасность крикета, который вместе с футболом занимает первое место по этому показателю. Мяч для игры весит 150-163 грамма. Опытный игрок может запустить его со скоростью 140 км/ч. 20 октября 2013 года в ЮАР во время матча от удара мячом в висок скончался игрок Дэррин Рэндолл.
Основные условия игры
Все тонкости и нюансы этого вида спорта предусматривают установленные ICC правила. Крикет - сложная, своеобразная, медленная, долгая (матчи могут длиться до 5-6 дней) и не всеми любимая игра. Тонкости ее описать сложно, но основные положения можно. Поле для крикета должно быть овальной формы и покрыто травой. В его центре расположен земляной питч - прямоугольная площадка длиной в 20,12 м и шириной около 3 метров, в торцах которой устанавливаются калитки (деревянные колышки, вбитые в землю и представляющие собой перевернутую букву «Ш»). Все подачи мяча производятся на питче, вдоль его длины. Кризы – полосы в концах питча - отделяют игровые зоны.
Главные амплуа игры
Две ведущие роли (боулера и бэтсмена) попеременно исполняют все игроки обеих команд. Первый может осуществить не более шести подач, которые в совокупности называются оверами. Мяч подается игроком одной команды и отражается представителем другой, оба они находятся в своих, противоположных друг другу игровых зонах, находящихся в торцах питча. Сразу после отражения мяча битой (игра неконтактная), бэтсмен может бежать к противоположной калитке, и коснуться чем-нибудь земли за ней, потом можно спешить назад. Пробежки приносят очки. Но он может оставаться на месте, если отраженный мяч отлетит достаточно далеко: к краю питча - 4 очка, за его границу - 6. Все игроки во время матча рассредоточены по всему полю, а подачу и прием мяча осуществляют только два представителя различных команд.
Основные периоды игры
Цель остальных – мешать сопернику набирать очки и защищать свою калитку. Как только ее разрушат, бэтсмен покидает игру, которая продолжается до последнего, десятого игрока, отбивающего подачу. Этот период называется иннингсом. После него команды меняются местами, то есть подавать мяч будет боулер другой команды (по 6 подач), а принимать - бэтсмены другой.
Как отмечалось выше, все тонкости чисто национальной забавы впитываются англичанами с молоком матери. Игра в крикет имеет своих искренних поклонников, а также является обязательной для посещения представителями элиты и членами королевской семьи, за которыми закреплены специальные ложи. Красочность является характерной чертой игры под названием крикет. Фото служат наглядным тому подтверждением.
Один раз в четыре года проходит чемпионат мира по крикету.
fb.ru
Крикет - это... Что такое Крикет?
Кри́кет[1] (англ. Cricket) — вид спорта, один из видов спортивных игр, в которых используются бита и мяч.
Организацией соревнований и популяризацией вида спорта в мире занимается Международный совет крикета (International Cricket Council (ICC)).
Наиболее популярен крикет в Индии, Австралии, Англии, Пакистане, Южной Африке, Новой Зеландии, Шри-Ланке и на Карибских островах (бывшие колонии Великобритании). Главным соревнованием является Чемпионат мира по крикету, проводимый раз в 4 года. В рамках Олимпийских игр соревнования по крикету были проведены единожды в 1900 году, на играх в Париже.
Основные правила
Игра в крикет. Австралийский бэтсмен М. Хасси принимает мяч от южноафриканского боулера Ш. Поллока. 2й день Боксинг дэй тест 26 декабря 2005г. МельбурнИгра проходит между двумя командами по 11 игроков в каждой. Цель игры — заработать больше очков (пробежек (runs)), чем команда противника. Матч в крикете называется тест (test) и состоит из одной или нескольких частей, каждая из которых называется иннингом (англ. innings - в единственном и во множественном числе). В каждом иннинге одна команда отбивает, а другая подает по одному разу. Происхождение термина тест можно отнести к такому факту, что пятидневный тест (в отличие от матчей с ограниченным количеством оверов) является действительной проверкой играющих команд на прочность. [2]
В крикет обычно играют на траве. Поле для игры в крикет представляет собой овальную площадку (cricket field), в центре которого находится полоса земли длиной 22 ярда (20,12 метра) (cricket pitch).
Мячик для игры в крикетНа каждом конце полоски земли в поле воткнуты три столбика (stumps), сверху на которые положены (но не прикреплены) две небольшие деревянные перекладины (bails). Эта конструкция называется калиткой (wicket). У каждой калитки с битами в руках находятся игроки бьющей команды. Игрок подающей команды, называемый боулером (bowler), бросает мяч, находясь рядом с одной из калиток, в сторону другой, стараясь при этом попасть в калитку. Игрок бьющей команды (batsman), стоящий рядом с калиткой, старается её защитить, отбивая мяч используя биту.
Если бьющий игрок отбивает мяч, он может бежать к противоположной калитке. Игрок, стоящий у другой калитки, бежит ему навстречу, стараясь занять место бьющего. Каждая такая пробежка приносит очко бьющей команде. Подающая команда старается поймать мяч и вернуть его к одной из калиток. Если мяч попал в калитку в тот момент, когда хотя бы один из бегущих игроков находился между калитками (за линией), то этот бегущий игрок выходит из игры, и его место занимает другой игрок бьющей команды. Бьющий выходит из игры также, если он не смог защитить свою калитку от мяча во время подачи или мяч был пойман игроком подающей команды после того, как игрок бьющей команды отбил мяч или коснулся мяча битой, до того как мяч ударился о землю. Выведение бэтсмена из игры часто ещё называется to take a wicket, т.е. "взять калитку".
Когда 10 игроков бьющей команды выведено из игры, иннинг заканчивается и команды меняются местами. Если обе команды выполнили подачу по одному разу, иннинг заканчивается. Многодневный тест обычно состоит из одного или двух иннингов (обычно на два иннинга отводится 5 дней). Команда, набравшая больше пробежек по завершении теста, объявляется победителем. Если время, отведенное на тест, вышло, но все игроки не были выведены из игры, то объявляется ничья, которая называется draw. Если же все игроки были выведены, но команды набрали одинаковое количество очков (пробежек), то такая ничья называется tie. Такой результат в международном крикете случился всего дважды: в 1960 году в тесте сборной Карибских островов с Австралией и в 1986 году в тесте Австралии с Индией
Игроки
Каждая команда состоит из 11 игроков. В хорошо сбалансированной команде будут играть 4-5 боулеров (игроков, специализирующихся на подачах) и 5-6 бэтсменов (batsman), специализирующихся в отбивания мяча битой. Самые ценные игроки — универсальные — те, которые хорошо подают и хорошо отбивают. В каждой команде есть один специальный игрок, называемый «защитник калитки» (wicket-keeper). Его задача заключается в том, чтобы ловить поданный мяч, пропущенный бьющим, и стараться поразить калитку мячом, если бьющий игрок находился за линией.
Тест
Перед началом теста капитаны выбирают 11 игроков и жребием определяют, кто подает первым.
Оверы
Каждый иннинг состоит из серии бросков (overs). Серия состоит из 6 подач, подаваемых одним и тем же боулером. Один и тот же боулер не имеет права подавать две серии подряд. Во время одной серии боулер подаёт с одной стороны площадки. Следующий боулер подаёт свою серию с другой стороны площадки.
Очки
Чтобы заработать своей команде одно очко, оба игрока бьющей команды должны пробежать к другой калитке и дотронуться до земли за линией битой или любой частью тела. Иногда хороший удар по мячу позволяет бьющей команде заработать больше очков, если игроки успевают пробегать от калитки к калитке больше одного раза, в то время пока игроки подающей команды пытаются вернуть мяч и разбить калитку. Если мяч отскочил (или выкатился) за границу поля, бьющая команда получает 4 очка. Если мяч при этом вылетел за границу поля, не коснувшись земли, то бьющая команда зарабатывает 6 очков. Очки могут назначаться также в случае нарушений или неправильно исполненных подач (т.н. Extras).
Первые два игрока в бьющей команде обычно являются самыми сильными бьющими и набирают больше всего очков.
Бьющая команда может получить дополнительные очки в случае ошибок со стороны подающей команды:
- no ball - одно штрафное очко в случае нарушения подающим правил подачи; при этом подача должна быть переиграна.
- wide - одно штрафное очко в случае подачи мяча вне зоны досягаемости отбивающего; подача должна быть переиграна.
- bye - отбивающий не касается мяча, мяч после этого проходит мимо кипера на такое расстояние, которое даёт возможность отбивающим выполнить пробежку.
- leg bye - мяч касается тела отбивающего, после чего проходит мимо кипера на такое расстояние, которое даёт возможность отбивающим выполнить пробежку.
Выведение бьющего из игры
Бьющий может отбивать и зарабатывать очки до тех пор, пока он не выведен из игры. Вывести из игры бьющего можно одним из следующих способов:
- Поймать отбитый мяч до того, как он коснулся земли.
- Сбить калитку при подаче.
- Мяч, летевший в калитку, попадает в бьющего.
- Калитка сбита мячом в момент, когда бьющий бежит между калитками.
- Игрок с битой случайно или специально переступил линию после подачи, а защитник калитки сбил её.
Варианты с ограниченным количеством оверов
Такой вариант игры был впервые введен в Англии в 1963 году в чемпионате графств на финальной стадии с выбыванием. В 1969 году была создана английская национальная лига. Постепенно крикет с ограниченным количеством оверов (Limited overs cricket) распространился и в других странах, играющих в крикет, первый международный матч был сыгран в 1971 году, а в 1975 в Англии прошел первый чемпионат мира. Такой вариант игры часто называют "однодневный крикет" (one day cricket). Команды играют по 50 оверов, таким образом, каждая команда бросает мяч по 300 раз. Международные встречи называются One Day International (ODI). Другой популярный вариант игры называется Двадцать20 (Twenty20, иногда T20). Само название подсказывает, что команды играют по 20 оверов, т.е. бросают мяч по 120 раз.
Однодневный матч между Австралией (в желтом) и Индией (в синем). 9 января 2004 года в МельбурнеУкороченные варианты крикета имеют более развлекательный характер. Бэтсманы играют в более атакующей манере, стараются набирать очки как можно скорее и не очень боятся быть выведенными из игры, в то время как в пятидневных тестах можно часто увидеть более защитную тактику. Существуют также ограничение на количество оверов для каждого игрока, таким образом, почти все игроки должны бросать мяч, а не только боулеры.
Команды одеваются в формы разных цветов и используют мяч белого цвета, в то время как в пятидневных тестах обе команды одеты в белое и играют красным мячом.
Женский крикет
Первое упоминание о женском крикетном матче
между одиннадцатью девицами из Брэмли и одиннадцатью девицами из Хэмблдона, все одеты в белоеОригинальный текст (англ.)
between eleven maids of Bramley and eleven maids of Hambledon, all dressed in white.
имело место в заметке в газете The Reading Mercury от 26 июля 1745 года.
The Original English Lady Cricketers 1890Первый женский крикетный клуб был сформирован в Йоркшире в 1887 году и назывался “Клуб белого вереска” (White Heather Club). Три года спустя команда Original English Lady Cricketers уже совершала тур по Англии, делая при этом хорошие денежные сборы, пока их менеджер не скрылся с деньгами. В Австралии женская крикетная лига была организована в 1894 году.
Второй тест между командами Австралии и Англии в Сиднее в 1935 году.В 1958 году для координации вопросов женского крикета в мире был сформирован Международный совет женского крикета (International Women's Cricket Council IWCC), переняв дела от Ассоциации женского крикета Англии, которая де-факто занималась этими вопросами на протяжении предыдущих 32 лет. В 2005 году произошло объединение IWCC и ICC в единый орган для управления и развития крикета.
Первый международный тест был сыгран между командами Англии и Австралии в декабре 1934 года. В следующем году к ним присоединилась команда Новой Зеландии, а в 2007 команда Нидерландов стала десятой командой, принимающей участие в международных соревнованиях, дебютировав в тесте с командой ЮАР. С 1973 года проводятся однодневные матчи ODI, со временем они стали основным направлением женского крикета. В настоящее время ODI матчи проводятся в 8 раз чаще пятидневных тестов. Чемпионат мира по крикету проводился 9 раз. Австралийская команда становилась чемпионом 5 раз, Англия – трижды, команда Новой Зеландии – один раз. С 2004 года проводятся матчи в формате Двадцать20. Первоначально на международном уровне игры в этом формате проводились довольно редко, к концу 2006 года было проведено всего 4 матча. Однако, в последующие 3 года наблюдался неуклонный рост количества матчей, шесть было сыграно в 2007 году, десять – в 2008 и тридцать в 2009м. В этом же году состоялся первый женский чемпионат мира с восемью командами-участниками.
Примечания
Литература
Ссылки
Поля и стадионы для игры в крикет Google Maps KMZ (файл меток KMZ для Google Earth) (англ.)
dic.academic.ru
Крикет — WiKi
Правила игры создаются и изменяются Мэрилебонским крикетным клубом[en][4]. Кроме того, Международный совет крикета разработал стандартные игровые условия для тестовых и однодневных международных матчей[5][6]. Создание и использование дополнительных условий на уровне внутренних чемпионатов находится в ведении национальных федераций крикета. В правилах игры предусмотрено несколько форматов проведения матча, в том числе по системе ограниченного количества оверов. Система подразумевает проведение матча в один или два иннигса, которые могут быть ограничены по времени или по количеству оверов. В правилах по традиции используется английская система мер, при этом новые редакции правил включают и измерения в СИ.
Свод правил включает следующие разделы: предисловие, преамбулу, 42 правила и четыре приложения. В предисловии указана краткая история правил и клуба «Мэрилебон». Преамбула была включена в правила относительно недавно. Данный раздел содержит материалы, посвящённые этическим стандартам крикета. Сами правила изменялись восемь раз. Поправки касались проблем плохого освещения, порядка жеребьёвки, этических принципов игры и других аспектов крикета[7].
Перечень правил игры и их краткое содержание представлены ниже.
Игроки и судьи
Первые четыре правила касаются участников матча: игроков, судей и маркёров.
Правило 1: Игроки. Крикетная команда включает одиннадцать игроков, в том числе капитана. Вне рамок официальных соревнований команды могут договориться о большей численности состава, при этом в поле не могут находиться более одиннадцати игроков[8].
Правило 2: Замены. В крикете можно проводить замены травмированных игроков, однако заменивший игрок не может отбивать, подавать, охранять калитку или действовать в роли капитана. В случае восстановления и при согласии арбитра заменённый игрок возвращается на поле. Неспособный бегать бэтсмен может иметь своего раннера, который будет выполнять пробеги в то время как бэтсмен продолжит отбивать. Если игрок выходит на поле без команды арбитра и касается мяча, мяч незамедлительно становится мёртвым (см. Правило 23), а отбивающая команда получает 5 ранов[9].
Правило 3: Судьи. На матчах работают двое судей, которые следят за соблюдением правил, принимают все необходимые решения и сообщают о них маркёрам. Правила не требуют наличия третьего судьи, однако в крикете высокого уровня он (находясь вне поля и помогая полевым судьям) может работать на конкретном матче или турнире при особых игровых обстоятельствах[10].
Правило 4: Маркёры. На игре присутствуют два маркёра, которые следуют сигналам судей и ведут счёт[11].
Поле и инвентарь
В мужском крикете мяч может весить от 5,5 до 5,75 унций (155,9—163 г). Окружность снаряда может принимать значения от 8 и 13/16 до 9 дюймов (22,4—22,9 см). Красный мяч используется в тестовом крикете. |
Белый мяч используется в крикете с ограниченными оверами. |
Параметры питча. |
Калитка состоит из трёх вертикальных деревянных столбцов, которые вкопаны в землю, и двух деревянных перемычек, называемых бейлами (англ. bails). |
Следующая группа правил описывает основные требования, предъявляемые к инвентарю спортсменов, питчу и полю в целом.
Правило 5: Мяч. Крикетный мяч делается из пробки и покрывается кожей. Окружность крикетного мяча должна принимать значения в диапазоне от 8 и 13/16 до 9 дюймов или от 22,4 до 22,9 сантиметров. Снаряд должен весить не менее 5,5 и не более 5,75 унций, то есть иметь массу от 155,9 до 163 граммов. В рамках одного иннингса используется, как правило, один мяч. Исключение составляют те случаи, когда снаряд теряется — тогда он заменяется аналогичным. Кроме того, полевая команда может попросить о замене мяча после розыгрыша некоторого числа оверов (80 в тестовых и 34 в однодневных международных матчах)[прим. 3][12].
Правило 6: Бита. Длина биты не должна превышать 38 дюймов или 97 сантиметров, а её ширина — 4,25 дюймов или 10,8 сантиметров. Голая рука или рука в перчатке расценивается как часть биты. Лопасть биты должна быть сделана из дерева[прим. 4][13].
Правило 7: Питч. Питч (англ. pitch) — это прямоугольная земляная область длиной 22 ярда (около 20 метров) и шириной 10 футов (около 3 метров), на которой произрастает очень короткая трава. Подготовкой питча занимается специальная служба, однако во время матча за его состоянием следят только судьи. Кроме того, судьи определяют, подходит ли питч для игры. Если он признаётся непригодным, то судьи, получив согласие обоих капитанов, могут выбрать другой питч[прим. 5][14].
Правило 8: Калитки. Калитка (англ. wicket) состоит из трёх деревянных столбцов высотой 28 дюймов (71 сантиметр). Столбцы располагаются вдоль узкого края питча на одинаковом расстояния друг от друга. Ширина калитки составляет 9 дюймов (22,86 сантиметров). На столбцах расположены две незакреплённые деревянные перемычки, называемые бейлами (англ. bails). В некоторых случаях, например, при наличии ветра, судьи могут принять решение об игре без бейлов[прим. 6][15].
Правило 9: Боулинговый, поппинговый и возвратные кризы. Кризом (англ. crease — «складка») называется полоса, отделяющая ту или иную игровую зону от основного пространства питча. Боулинговый криз — полоса, в центре которой располагаются столбцы калитки. Этот криз обозначает заднюю границу зоны бэтсмена, являясь, таким образом, параллельным узкой стороне питча. Длина боулингового криза составляет 8 футов и 8 дюймов (2,64 метра). Поппинговый криз обозначает переднюю границу зоны бэтсмена. Данный криз параллелен боулинговому и отстоит от него на 4 фута (1,2 метра). Минимальный показатель длины рассчитывается по отношению к центральному столбцу калитки, максимальная же длина криза не установлена. Вследствие этого, поппинговый криз всегда длиннее боулингового. Возвратные кризы перпендикулярны боулинговому и поппинговому, они обозначают коридор движения выполняющего подачу боулера. Концы возвратных кризов упираются в поппинговый криз, а их длина ограничена только снизу (8 футов или 2,4 метра). Концы боулингового криза, в свою очередь, упираются в возвратные[16].
Правило 10: Подготовка и обслуживание игровой области. При подаче мяч практически всегда отскакивает от питча, поэтому поведение снаряда во многом определяется состоянием покрытия. Следовательно, прокатка, кошение и другие процедуры, связанные с подготовкой и обслуживанием питча, проводятся в соответствии с некоторыми требованиями[17].
Правило 11: Укрытие питча. Питч считается укрытым, когда персонал стадиона размещает на нём специальные покровы, предотвращающие повреждения от дождя или росы. Правила гласят, что порядок укрытия должен быть заранее согласован с обоими капитанами. Укрытие питча существенным образом влияет на поведение мяча после отскока от поверхности. Площадь перед питчем, где боулер разбегается перед подачей, должна оставаться сухой во избежание травм. При необходимости это место также может быть укрыто[18].
Структура матча
Очередной блок правил определяет требования к ходу матча.
Правило 12: Иннингсы. Перед игрой команды договариваются, будет ли проведён один иннингс (англ. innings — «подача»), или же победитель определится по итогам двух партий. Кроме того, соперники выясняют, будут ли иннингсы ограничиваться по времени или по количеству оверов. На практике эти параметры определяются регламентом того или иного состязания. Если в матче с двумя иннингсами не объявляется фоллоу-он (см. Правило 13), то команды по очереди отбивают мяч. Иннингс считается завершённым, когда все бэтсмены отбивающей команды выводятся из игры, капитан сообщает об объявлении или отказе от иннингса, либо когда истекает лимит по времени или количеству оверов. Перед игрой проводится жеребьёвка, по итогам которой победивший капитан выбирает, будет ли его команда отбивать или играть в поле первой[19].
Правило 13: Фоллоу-он. Данное правило применяется для матчей в два иннингса[прим. 7]. Если команда, отбивающая второй, набирает значительно меньшее количество ранов, чем первая, то первая команда может объявить фоллоу-он, то есть заставить оппонентов провести второй иннингс в роли отбивающих сразу после первого. Другими словами, команды будут находиться в роли отбивающих по принципу первая—вторая—вторая—первая, в то время как стандартная схема предполагает порядок первая—вторая—первая—вторая. Для матча, продолжающегося пять дней и более, необходимый разрыв в счёте должен составлять 200 ранов, для трёх- или четырёхдневного матча разница должна составлять 150 очков. Двухдневная игра допускает разрыв в 100 очков, наконец, в рамках однодневного матча объявление фоллоу-она становится возможным при разрыве в 75 ранов[20].
Правило 14: Объявление и отказ. Данное правило применяется для матчей в два иннингса[прим. 7] Если мяч признан мёртвым[прим. 8], капитан отбивающей команды может завершить иннингс в любой момент. Эта процедура называется объявлением (англ. declaration). Капитан выносит объявление в том случае, если считает, что команда набрала достаточное количество ранов для победы. Капитан также может отказаться от проведения иннингса до его начала. Иннингсы, от проведения которых команда отказалась, считаются сыгранными[21].
Правило 15: Перерывы. Матч предусматривает несколько типов перерывов различной продолжительности. Между иннингсами команды отдыхают в течение десяти минут. Существуют перерывы на ланч, чаепитие и специальный перерыв для утоления жажды. Расписание перерывов должно быть согласовано перед матчем. В некоторых ситуациях допускается изменение расписания[22].
Правило 16: Начало игры, прекращение игры. Сигналом к продолжению игры после перерыва служит команда судьи «Play» («игра»). Игра прекращается по команде «Time» («время»). Последний час игры должен включать не менее 20 оверов. Если сыграно меньшее количество оверов, судья продлевает игровое время для выполнения нормы[23].
Правило 17: Тренировка на поле. Игроки не могут использовать питч для тренировок в дни проведения матчей. Нарушение правила карается удалением игрока на некоторое время. Запрещаются пробные разбеги перед подачей, если по мнению судьи это может привести к трате игрового времени[24].
Счёт и результат
Жак Каллис набрал более 11 тысяч ранов и разрушил более 250 калиток как в тестовом, так и в однодневном крикете[25]. Схема поля для игры в крикет. Жёлтым цветом обозначен питч, зоны в радиусе 15 ярдов (13,7 м) от бэтсмена выделены фисташковым цветом. Внутренняя часть поля, выделенная светло-зелёным, находится внутри белого круга (эллипса) радиусом 30 ярдов (27,4 м). Внешняя часть поля обозначена тёмно-зелёным цветом, её диаметр варьируется в интервале от 450 до 500 футов (137—150 м).Ещё одна группа правил посвящена набору очков и критериям, которые позволяют определить победителя матча. Счёт каждой команды часто представляется в форме m/n, где m — количество набранных командой ранов, а n — количество проигранных ею калиток[прим. 9] Например, если команда набрала 100 ранов и проиграла 1 калитку, счёт команды может отображаться как 100/1 (1/100 или 100-1)[26]. Отметим, что победителем матча считается команда, набравшая большее число ранов[прим. 10]. Количество проигранных калиток при определении победителя не учитывается[27][прим. 11].
Правило 18: Набор очков. Команда зарабатывает один ран, если её бэтсмен успешно пробегает из одного конца питча в другой. Следовательно, успех обоих бэтсменов приносит команде два рана. Пробег считается выполненным, если бэтсмен (оба бэтсмена) пробежал от своего поппингового криза до поппингового криза своего напарника и коснулся земли за ним битой или частью тела. Стартовая позиция отбивающего бэтсмена находится в одном конце питча, а стартовая позиция его напарника — в другом. Бэтсмены могут отказаться от пробега из-за риска разрушения калитки (см. Правило 28). Неудачная попытка пробега называется коротким пробегом (англ. short run), умышленные короткие пробеги могут караться в соответствии с правилами. Дополнительные раны присуждаются в случае нарушения некоторых правил соперником (см. Правила 2, 24, 25, 41 и 42), выхода мяча за границу поля (см. Правило 19) или потери мяча (см. Правило 20)[28].
Правило 19: Границы поля. Границы поля определяются судьями и капитанами перед игрой. Желательно, чтобы граница поля была обозначена по всей своей длине. Если отбитый мяч касается или пересекает границу, команда бэтсмена получает 4 рана. Если мяч достиг границы без касаний поля, команда получает 6 ранов[29].
Правило 20: Потерянный мяч. Если мяч теряется или становится недоступным в результате других обстоятельств, он признаётся потерянным. Признать мяч потерянным может любой полевой игрок. Соперник нарушителя получает дополнительные раны[прим. 12] Кроме того, отбивающая команда получает набранные раны, в том числе и те, которые выполнены в момент объявления мяча потерянным, или 6 ранов, если им удалось набрать меньше шести[30].
Правило 21: Результат. Победителем матча объявляется команда, набравшая большее число ранов. Если команды набрали равное число ранов, объявляется ничья-тай (англ. tie, не следует путать с draw). Если в тестовом крикете команда не успевает провести свой иннингс к концу назначенного времени, объявляется ничья-дроу (англ. draw). Таким образом, матч может завершиться победой одной из команд, ничьей по счёту или ничьей по времени[27].
Правило 22: Овер. Овер (англ. over) включает шесть подач, ноу-бол и уайд-бол не учитываются в качестве одной из них. Боулер не может подавать в течение двух оверов подряд[31].
Правило 23: Мёртвый мяч. Мяч появляется в игре в момент разбега боулера и становится мёртвым, когда в отношении него нельзя провести каких-либо действий. Когда мяч становится мёртвым, отбивающая команда не может набирать раны, а бэтсмен не может быть выведен из игры. Мяч может стать мёртвым по ряду причин. Наиболее распространёнными из них являются вывод бэтсмена из игры и касание границы поля[32].
Правило 24: Ноу-бол. Состояние ноу-бол (англ. no ball — «не мяч») объявляется, если боулер совершает подачу из запрещённого места, если он выпрямляет локоть в момент подачи, если подача представляется опасной, если после подачи мяч касается питча два раза и более, если после подачи мяч катится по питчу или если полевые игроки находятся в запрещённых местах. Ноу-бол добавляет отбивающей команде один ран, при этом все остальные набранные ей раны сохраняются. В большинстве случаев бэтсмен не может быть выведен из игры, если мяч находился в состоянии ноу-бола[33].
Правило 25: Уайд-бол. Если судья считает, что бэтсмен не имел возможности набрать раны ввиду неточной подачи боулера, объявляется состояние уайд-бол (англ. wide ball — «далёкий мяч»). Уайд-бол объявляется в тех ситуациях, когда после подачи мяч проходит над головой бэтсмена. После объявления уайд-бола команда получает один ран, при этом все остальные раны сохраняются[34].
Правило 26: Бай и лег-бай. Если мяч, не находящийся в ситуации ноу-бола или уайд-бола, пролетает мимо отбивающего бэтсмена, то набранные в результате розыгрыша раны будут называться баями (ед. ч. бай, англ. bye). Если мяч касается бэтсмена, но не его биты, раны будут называться лег-баями (англ. leg bye). Лег-бай не засчитывается, если бэтсмен не пытался совершить удар или увернуться от снаряда. В командной статистике баи учитываются как обычные раны, в то время как в личной статистике бэтсмена эти очки не учитываются[35].
Вывод бэтсмена из игры
Правила 27—29 описывают основные принципы вывода бэтсмена из игры, а правила 30—39 описывают методы более конкретно. Стоит отметить, что помимо десяти способов, указанных в правилах 30—39, бэтсмен может покинуть игру по собственной инициативе. Ситуация, при которой бэтсмен не выводится из игры по итогам иннингса, называется нот-аутом (англ. not out — «не выбыл»).
Правило 27: Апелляции. Если полевые игроки считают, что бэтсмен был выведен из игры, то они могут обратиться к судье с формулировкой «How’s That?» («Как это?») до начала следующего розыгрыша. Судья рассматривает апелляцию и решает, действительно ли бэтсмен должен покинуть позицию. Строго говоря, полевые игроки должны сообщать судье обо всех случаях вывода бэтсмена из игры, в том числе очевидных. Однако в этих случаях бэтсмен, как правило, покидает позицию, не дожидаясь формальной процедуры[37].
Правило 28: Разрушение калитки. В случае разрушения калитки мячом, самим бэтсменом или кистью руки, в которой полевой игрок держал мяч, бэтсмен выводится из игры. Калитка считается разрушенной, когда падает по крайней мере один бейл[прим. 13][38].
Правило 29: Бэтсмен за пределами своей зоны. Бэтсмен считается находящимся в зоне, если какая-либо часть его тела или его бита касается земли за поппинговым кризом. В противном случае бэтсмен может быть выведен из игры посредством разрушения его калитки соперником (Правило 38) или специальным игроком оппонирующей стороны, уикет-кипером (Правила 39, 40). Если в момент разрушения калитки оба бэтсмена находятся вне своих зон, из игры выводится тот спортсмен, который находился ближе к разрушенной калитке[39].
Правило 30: Боулд. Ситуация боулд (англ. bowled) возникает, когда в результате подачи мяч разрушает калитку. До разрушения калитки мяч не должен касаться кого-либо из судей или игроков за исключением бэтсмена. Мяч может коснуться биты, перчатки или любой части тела бэтсмена[40].
Правило 31: Таймд-аут. Новый бэтсмен должен заменить своего предшественника в течение трёх минут после его выбывания, в противном случае выбывает и новый бэтсмен. Нарушение правила обозначается термином таймд-аут (англ. timed out — «время вышло») В течение указанного периода бэтсмен или его партнёр должен приготовиться к подаче. В случае участия партнёра основной бэтсмен должен находиться в зоне[41].
Правило 32: Кот. Котом (англ. caught — «пойман») называется ситуация, когда полевой игрок ловит не коснувшийся земли мяч после его отражения бэтсменом. Поймавший мяч игрок должен при этом находиться в поле, то есть ни одна из частей его тела не должна касаться земли за пределами поля. До поимки мяч не должен касаться каких-либо объектов за пределами поля[42].
Правило 33: Касание мяча руками. Если бэтсмен намеренно касается мяча не касающейся биты рукой без согласия оппонентов, бэтсмен выводится из игры[43].
Правило 34: Двойной удар по мячу. Если бэтсмен дважды бьёт по мячу, не намереваясь защитить свою калитку и не имея согласия оппонентов, бэтсмен выводится из игры[44].
Правило 35: Удар по калитке. Если боулер уже начал подачу, разрушение своей калитки отбивающим бэтсменом или его битой влечёт выведение бэтсмена из игры[45].
Правило 36: Нога перед калиткой. Если в результате подачи мяч, который попадал бы в калитку при отсутствии бэтсмена, попадает в него без предварительного касания битой, бэтсмен может быть выведен из игры. Принятие решения о выведении бэтсмена из игры требует выполнения некоторых дополнительных условий[прим. 14][46].
Правило 37: Препятствование полевым. Если бэтсмен намеренно препятствует игре оппонентов словом или действием, он выводится из игры[47].
Правило 38: Ран-аут. Если бэтсмен находится вне зоны, и его калитка разрушается соперником, бэтсмен выводится из игры. Данное правило действует даже в ситуации ноу-бола[48].
Правило 39: Стампд. Бэтсмен выводится из игры, если его калитка разрушается уикет-кипером (см. Правило 40), в то время как сам бэтсмен находится вне зоны и не пытается выполнить ран. Данное правило не действует в ситуации ноу-бола[49].
Полевые игроки
Уикет-кипер Мэтт Прайор[en] в игре.Правило 40: Уикет-кипер. Уикет-кипер (англ. wicket-keeper — «хранитель калитки») — особый игрок полевой команды, который находится позади калитки бэтсмена. Он является единственным спортсменом своей команды, которому позволяется использовать перчатки и щитки для ног[50].
Правило 41: Полевой игрок. Полевым игроком считается любой игрок команды, совершающей подачу. Задачи полевых игроков определяются намерением помешать сопернику в наборе ранов и вывести из игры десять бэтсменов оппонента. Полевой игрок может принимать мяч любой частью тела. Однако если полевой намеренно касается мяча в момент розыгрыша, мяч становится мёртвым, и соперник получает 5 ранов. Если мяч попадает в один из защитных шлемов полевой команды, находящихся на земле, мяч становится мёртвым, и соперник получает 5 ранов. В некоторых ситуациях наказания могут быть отменены[51].
Правило 42 и Приложения
Правило 42 устанавливает принципы честной и нечестной игры в крикете. Если игрок полевой команды нечестным способом изменяет состояние мяча, отбивающая команда получает 5 ранов. Если полевые игроки отвлекают бэтсмена в момент подачи или во время подготовки к ней, мяч объявляется мёртвым. Второй и последующие подобные случаи в рамках одного иннингса будут приносить отбивающей команде по 5 ранов. Запрещается мешать или отвлекать обоих бэтсменов после отражения удара — в противном случае команда бэтсменов получает 5 ранов. Если капитан полевой команды затягивает время, разрешает затягивать время своему товарищу, или овер протекает неоправданно медленно, судья выносит предупреждение капитану (при необходимости мяч объявляется мёртвым). Дальнейшие промедления полевой команды принесут отбивающей команде 5 ранов. Не допускаются и затяжки, вызванные поведением бэтсмена — второй и последующие случаи затяжки времени принесут полевой команде по 5 ранов. Второй и последующие случаи повреждения питча полевым игроком принесут отбивающей команде по 5 очков (учитываются те повреждения, которых можно было избежать), аналогичное наказание предусмотрено и для бэтсмена. Бэтсмены не должны пытаться выполнить ран до момента подачи. Если боулер при этом не предпринимает попыток разрушить калитку, арбитр присуждает полевой команде 5 ранов[52].
Приложения:
- Приложение «A»: Описание и графики столбцов и бейлов.
- Приложение «B»: Описание и графики питча и кризов.
- Приложение «C»: Описание и графики перчаток.
- Приложение «D»: Определения.
- Приложение «E»: Бита.
Доподлинно известно, что англичане играли в крикет ещё в XVI веке. При этом некоторые историки утверждают, что игра «криэдж» (англ. creag), участником которой в 1301 году стал будущий английский король Эдуард II, является одной из ранних форм крикета[53]. Этимология слова «крикет» также является предметом спора среди специалистов. В документах, содержащих самое раннее упоминание крикета, игра носит название «крекетт» (англ. creckett)[54]. Одна из гипотез гласит, что слово могло быть заимствовано из средненидерландского языка, поскольку в Средние века торговые связи между Англией и Фландрией были сильны. В средненидерландском слово krick(-e) означало «посох». Согласно другой версии, слово произошло от древнеанглийского cricc или cryce, означавшего «костыль» или «посох»[55]. В старофранцузском языке слово criquet, по всей видимости, обозначает «дубинку» или «палку»[55]. В словаре Сэмюэла Джонсона указано, что слово «крикет» происходит от саксионского cryce, что означает «палка»[56]. Другая гипотеза указывает на средненидерландское слово krickstoel, обозначающее длинный низкий стул, используемый для моления. Форма этого стула напоминает конструкцию калитки, использовавшейся на заре развития крикета[57]. Эксперт по европейским языкам Хайнер Гиллмайстер утверждает, что слово «крикет» произошло от средненидерландского выражения met de (krik ket)sen, которым жители средневековых Нидерландов обозначали хоккей[58]. Гиллмайстер считает, что не только название, но и сама игра имеет фламандское происхождение[59].
Первые свидетельства, содержащие упоминание об игре в крикет, относится к 1598 году. В нём сообщается, что ещё в середине века игры в «крекетт» проходили на общей земле в Гилфорде. Свидетельства были представлены на судебном заседании неким Джоном Дерриком, 59-летним коронером, который утверждал, что полвека назад он являлся учеником Свободной школы в Гилфорде, где он и его сверстники «играли в крекетт и другие игры»[60][56]. Предполагается, что изначально крикет был детской игрой, и первые упоминания об участии взрослых датированы 1610 годом[56]. Вскоре крикетные матчи стали проводиться в английских деревнях. В 1624 году игрок по имени Джаспер Виналл умер от удара мячом по голове во время матча, проходившего между двумя суссекскими командами[61].
В XVII веке игра получила развитие на юго-востоке Англии, о чём свидетельствуют многочисленные документы[62]. К концу столетия игра в крикет стала организованным мероприятием. Любители игры заключали друг с другом пари, пытаясь предугадать исход матча[63]. Считается, что первые профессиональные игроки в крикет появились вскоре после реставрации Стюартов в 1660 году[64]. Номер газеты Foreign Post от 7 июля 1697 года сообщает, что в Суссексе состоялся крупный матч, в котором приняли участие одиннадцать игроков от каждой команды[65]. Данная заметка является первым упоминанием о крикетном матче в газетах[65].
В XVIII веке игра перешла на новую ступень развития и стала национальным видом спорта в Англии. Популярность крикета подогревалась эволюцией системы ставок, которая к тому времени привела к созданию полноценных профессиональных клубов, патронируемых состоятельными англичанами[67]. К началу века игра стала весьма популярной в Лондоне, матчи на стадионе «Артиллери Граунд» собирали большое количество зрителей[68]. Весьма распространённой стала разновидность крикета с одной калиткой[69]. Амплуа боулера в современном понимании сформировалось около 1760 года, когда игроки в большинстве случаев стали подавать мяч с отскоком от питча, а не прокатывать его[70]. Новый способ подачи привёл к изменению формы биты[70]. Прямая бита позволяла лучше отражать мяч, идущий по более сложной траектории, раньше же она напоминала по форме хоккейную клюшку[71]. В 60-х годах XVIII века был создан клуб «Хемблдон», который в течение двадцати лет был ведущей организацией в мире крикета[72]. В 1787 году были открыты Мэрилебонский клуб и крикетный стадион «Лордс Олд Граунд», которые быстро завоевали статус центров крикета[73]. «Мэрилебон» стал хранителем правил игры, новый свод которых был опубликован в конце века[73].
Традиционная для крикета манера подачи мяча «андерарм» (англ. underarm bowling), когда рука боулера проходит ниже его талии, в первой половине XIX века была заменена методом «раундарм» (англ. roundarm bowling)[74]. Этот способ предполагает наличие прямого угла между рукой и туловищем боулера в момент броска. Наконец, в 1864 году был признан ещё один способ подачи, «оверарм» (англ. overarm bowling), используемый в современном крикете[75]. Выполняя подачу в этом стиле, боулер держит руку выше уровня плеча. Введение новых способов подачи мяча вызвало споры в крикетном сообществе.
В 1839 году был создан крикетный клуб[en] Суссекса, который положил начало формированию состязаний на уровне графств[76]. В 1890 году стартовал регулярный чемпионат графств[en] по крикету[77]. Тем временем, экспансия империи способствовала популяризации игры в Индии, Северной Америке, на Карибах, в Южной Африке и Австралазии[78][56]. В 1844 году состоялся первый международный матч, в котором приняли участие сборные Соединённых Штатов[en] и Канады[en][79]. Впрочем, ни одна из команд не обладала статусом тестовой, поэтому данная встреча не считается матчем высшего уровня[80].
В 1859 году игроки английской сборной отправились в первое международное турне, посетив страны Северной Америки[82]. Первая австралийская команда, сыгравшая за рубежом, была укомплектована аборигенами-скотоводами, которые в 1868 провели несколько матчей с командами английских графств[83]. Англичане впервые прибыли в Австралию в 1861 году[84], а в сезоне 1876/77 сборная Англии приняла участие в первом тестовом матче по крикету, где сыграла с австралийцами на «Мельбурн Крикет Граунд»[85][86].
Одним из известнейших игроков в крикет является Уильям Гилберт Грейс, который начал свою карьеру в 1865 году и завершил её в 1908-м[36]. По мнению некоторых специалистов, Грейс стал одним из революционеров игры[36]. За карьеру Грейс набрал 54896 ранов, 126 раз собирав сотню, и взял 2876 калиток[87]. В 1882 году англичане и австралийцы стали ежегодно бороться за трофей под названием The Ashes («прах»)[88]. Турнир является одним из наиболее известных состязаний по крикету и поныне. Третьей тестовой сборной стала команда Южной Африки, сыгравшая с Англией в сезоне 1888/89[89]. Конец XIX и начало XX века считается золотым веком крикета[90]. Отчасти выделение именно этого периода связано с ностальгическими настроениями, появившимися у любителей игры после разрушительного периода Первой мировой войны.
Межвоенный период отмечен абсолютным доминированием одного спортсмена — австралийского игрока Дона Брэдмена, лучшего бэтсмена всех времён[91]. Средний показатель его результативности в матчах первого уровня составляет 95,14, в то время как в тестовых матчах Брэдмен показал результативность на уровне 99,94[66]. В первой половине XX столетия участниками тестовых матчей стали сборные Вест-Индии, Индии и Новой Зеландии[92]. После Второй мировой войны к элите присоединились Пакистан, Шри-Ланка и Бангладеш[92]. В 1970—1992 годах южноафриканская команда была исключена из крикетной элиты ввиду проведения в стране дискриминационной политики апартеида[93].
В 1963 году крикет вступил в новую эру. Команды английских графств стали использовать систему ограниченных оверов, которая позволяла проводить встречи в течение одного дня[94]. Сокращение продолжительности одного матча позволило увеличить количество проводимых встреч. Первый международный матч с использованием этой системы состоялся в 1971 году[95]. Международный совет крикета оценил преимущества нового формата, и инициировал проведение чемпионата мира по однодневному крикету, первый розыгрыш которого состоялся в 1975 году[96]. В XXI веке появилась новая система ограниченных оверов под названием Twenty20, которая быстро получила широкое распространение[97].
Крикетные матчи могут проводиться по одному из общепринятых форматов. Выделяют два основных типа крикета: крикет первого уровня (англ. first-class cricket)[⇨], в котором матчи ограничены по времени, и каждая команда проводит по два иннингса в роли отбивающей, и крикет с ограниченными оверами (англ. limited overs cricket)[⇨], где продолжительность матча ограничивается количеством сыгранных оверов, и каждая из сторон проводит один иннингс, отбивая подачи соперника[98]. Проведение матчей первого уровня занимает три дня или пять дней, в прошлом регистрировались и «бессрочные» матчи[98]. В рамках одного игрового дня команды проводят на поле около шести часов[98]. Матч с ограниченными оверами, число которых обычно составляет 20 или 50, проводится в течение одного дня[98]. С другой стороны, участники матча с ограниченными оверами могут провести на поле и более шести часов[99]. Наряду с классическим крикетом продолжают развиваться крикет в помещениях[100] и садовый крикет.
Одним из наиболее успешных форматов в истории крикета стала игра в «одну калитку» (англ. single wicket). Этот формат, популярный в XVIII и XIX веках, предполагает наличие в каждой команде от одного до шести спортсменов, лишь один из которых выполняет функции бэтсмена в течение всего иннингса[101]. Данный тип крикета утратил позиции с появлением матчей с ограниченными оверами.
Тестовый крикет
Тестовый матч между сборными ЮАР и Англии в январе 2005 года. Тестовые матчи и матчи между крикетными клубами требуют использования белой спортивной формы и красных мячей[98].Тестовый крикет является высшей формой состязаний в крикете первого уровня. Тестовые матчи проводятся только между сборными стран, которые обладают статусом полного члена Международного совета крикета. История тестовых матчей ведётся с двух матчей между сборными командами Австралии и Англии, состоявшихся в сезоне 1876/77[85][86]. Впоследствии ещё восемь команд приобрели возможность участвовать в тестовых матчах: ЮАР (1889), Вест-Индия (1928), Новая Зеландия (1929), Индия (1932), Пакистан (1952), Шри-Ланка (1982), Зимбабве (1992), Бангладеш (2000)[92]. В 2006—2011 годах сборная Зимбабве не участвовала в тестовых матчах[102]. Южная Африка вышла из состава Международного совета крикета в 1961 году и вернулась туда более тридцати лет спустя[93]. Команда практически не проводила тестовые матчи в этот период. Валлийские крикетчики по традиции выступают за сборную Англии[103]. Сборная Вест-Индии комплектуется спортсменами из нескольких стран Центральной и Южной Америки, в том числе Барбадоса, Гайаны, Ямайки, Тринидада и Тобаго. Некоторые игроки сборной представляют Наветренные и Подветренные острова[104].
Довольно часто тестовые матчи проводятся в рамках серии встреч между двумя соперниками, серия включает три или пять матчей. Превышение заявленного времени проведения матча на тестовом уровне ведёт к ничье-дроу[105]. Из-за этого проигрывающие команды нередко выбирают оборонительную тактику, которая позволит потратить большее количество времени и избежать поражения[106].
Победителю той или иной серии тестовых матчей может вручаться особый приз. С 1882 года англичане и австралийцы разыгрывают трофей The Ashes практически во всех своих тестовых сериях[107]. Кроме того, Австралии сражается за Фрэнк Уоррелл Трофи[en] с Вест-Индией[108] и за Бордер-Гаваскар Трофи[en] с Индией[109]. Приз Уисден Трофи[en] присуждается победителю противостояния между Англией и Вест-Индией[110].
Крикет с ограниченными оверами
Стандартная схема игры с ограниченными оверами появилась в Англии в сезоне 1963 года. Система была впервые использована в турнире, проводившемся среди сильнейших сборных английских графств[94]. Эксперимент был признан удачным, и в 1969 году по этим же правилам был создан национальный чемпионат[111]. Со временем система стала использоваться и в других странах. В 1971 году состоялся первый международный матч с ограничением по оверам[95], а уже в 1975 году был проведён первый розыгрыш кубка мира[96]. Новый формат постепенно обретал и другие особенности. Игроки стали использовать форму различных цветов, мяч стал белым, а на стадионах стало использоваться искусственное освещение[98][112].
Одной из форм игры с ограниченными оверами является однодневный матч (англ. One Day International, ODI)[прим. 15]. Матчи ODI позволяют определить победителя встречи с большей вероятностью, поскольку в этом формате невозможна ничья-дроу. Впрочем, определению сильнейшей команды могут помешать задержки в проведении встречи или равный по количеству ранов счёт. В рамках матча ODI каждая из сторон принимает роль отбивающей лишь в одном иннингсе, включающем некоторое установленное число оверов (как правило, 50)[98].
Относительно новым вариантом формата с ограниченными оверами является система Twenty20 («Двадцать20») — система появилась в Англии в 2003 году[113]. Правила Twenty20 позволяют провести матч в течение трёх часов или чуть более длительного периода[114]. Изначально формат был разработан для того, чтобы любители крикета могли наблюдать за игрой в часы досуга[114]. Система оказалась успешной с коммерческой точки зрения, и вскоре стала применяться в других странах[115]. Первый чемпионат мира по правилам Twenty20 был проведён в 2007 году, победителем турнира стала индийская команда[116]. Проведение мирового первенства способствовало созданию национальных чемпионатов по этим правилам. Одной из наиболее успешных лиг по Twenty20 стала индийская, клубы которой заключают контракты с сильнейшими спортсменами разных стран[117][118]. С 2009 года сильнейшие клубы этой системы соревнуются в международной Лиге чемпионов, которая объединяет команды Австралии, Англии, Вест-Индии, Индии, Новой Зеландии, Пакистана, Шри-Ланки и ЮАР[119].
Национальные чемпионаты
Под матчами первого уровня часто понимают игры сильнейших команд в национальных чемпионатах ряда стран. К числу турниров первого уровня относят чемпионат английских графств, в котором принимают участие 18 региональных команд[120][121]. Титул чемпиона среди графств получил официальное оформление в 1890 году, однако первые упоминания о чемпионах Англии появились значительно раньше[78]. В сезоне 1892/93 стартовал турнир Шеффилд Шилд, определявший сильнейшую команду первого класса в Австралии[122]. В этом соревновании принимают участие сборные команды австралийских штатов. Достаточно давнюю историю имеют индийский турнир Ранджи Трофи[123], новозеландский Планкет Шилд[124], южноафриканский кубок Карри[125] и карибский Шелл Шилд[126].
Первый национальный чемпионат с ограниченными оверами — английский кубок Джиллетт — был проведён в 1963 году[94]. В последние годы внутренние чемпионаты всё чаще проводятся в формате Twenty20[127].
ru-wiki.org
Основные правила игры в крикет.
Поиск ЛекцийПлан
I.Введение.
II.Основная часть.
1.История возникновения крикета.
2. Правила игры в крикет.
3.Снаряжение и экипировка для игры в крикет.
4.Любительский и профессиональный крикет.
5.Турнир «Пепел».
6.Компьютерная игра в крикет.
7.Заключение.
Тема моего доклада –крикет.До недавнего момента я путал понятия крикет и крокет, что делать нельзя,ведь это совершенно разные игры.Прочтя множество литературы я понял различия между крикетом и крокетом.Я узнал множество интересных фактов об истории возникновения игры и её особеностях.И сейчас я попытаюсь о нем рассказать.
Жители больших городов с удовольствием проводят время за городом. Традиционные занятия - охота, рыбалка, спорт. Не случайно название многих спортивных игр имеют английское происхождение. До сих пор в Великобритании много приверженцев футбола, тенниса, баскетбола, хоккея на траве. Особой же популярностью сегодня пользуются гольф, верховая езда, конное поло и охота на лис.
Очень популярен теннис. В Уимблдоне проходят ежегодные национальные чемпионаты. Два других турнира - Кубок Дэвиса (международный и только мужской чемпионат) и Кубок Уайтмана (только для женщин из США и Великобритании) также привлекают большое число зрителей.
Международные соревнования по гольфу включают Кубок Уокера (для любителей) и Кубок Райдера (для профессионалов), в которых играют представители США и Соединенного Королевства. Национальные турниры включают Открытый чемпионат Британии и Британский любительский чемпионат.
Увеличивается также число международных встреч по легкой атлетике благодаря олимпийским играм и рекордам, поставленным британскими бегунами.
Ежегодные соревнования по гребле включают, помимо встреч команд Оксфорда и Кембриджа, Хенлейскую регату, которая является событием международного значения.
Скачки включают бег по слабо пересеченной местности (Дерби) и бег с препятствиями (стипл-чейз). Дерби проходятся ежегодно на ипподроме в Ньюмаркете, который находится в собственности жокейского клуба. Клуб проводит два вида скачек. Дерби и Оукс проводятся в Эпсом-Даунс; Сент-Леджер - в Донкастере; а Королевский Аскот - в Аскоте. Крупнейшие национальные стипл-чейзы проводятся ежегодно в Эйнтри, неподалеку от Ливерпуля.
Собачьи бега стали популярными в 1926; в настоящий момент существует 130 беговых дорожек, которые ежегодно посещают около 10 млн. британцев.
Автомобильные гонки тоже пользуются популярностью. Каждый год проводятся гонки на Британский Гран-при (Формула-1), Туристский трофей (спортивные машины) и 14 других автогонок. Ралли, организованные клубами водителей, проходят более 3000 раз в год.
По всей стране каждый день обязательно да проходят какие-либо соревнования по самым разнообразным видам спорта. Самые знаменитые - традиционная Гонка Лодок университетов Оксфорда и Кембриджа проходит в Лондоне на р. Темза в конце марта, Большой Национальный кубок по стипл-чейзу (самые старые и почетные конные соревнования в мире) проходит в Эйнтри в первую субботу апреля, национальный чемпионат по футболу достигает своего кульминационного момента на лондонском стадионе Уэмбли (до 2001-го года) в мае, самые престижные теннисные соревнования планеты проходят в Уимблдоне в конце июня, Королевская Регата стартует в Хейнли-он-Темз также в июне, а в в конце июля проводится настоящая феерия яхтенного спорта - Неделя Каус-Уик на острове Айл-оф-Уайт.
Крикет — едва ли не самая популярная (после футбола) игра в Великобритании. Чем-то похожа на лапту, однако нет в ней русской бесшабашности. Что-то бейсбольное... но без американской агрессивности. Крикет — спорт на сто процентов английский. Причем не того сорта, что хулиганский футбол или регби. Он куда ближе к теннису или гольфу, где публика сдержанна и одинаково благодарна всем игрокам, и где дружный вопль "Марат Сафин — хэй-хэй!" вызывает возмущение соседей, будто они все как минимум графы и князья, а возмутитель спокойствия — простолюдин.
Сам крикет очень похож на своих поклонников. Зрелище размеренное и тягучее, как мед. Порой просмотр какого-нибудь матча заставляет испытывать стойкое ощущение присутствия на лекции дедушки-профессора, монотонно читающего свой материал уже добрые полвека. Информация плавно затекает вам в уши и нажимает в мозгу на какие-то кнопочки. Вы, особо не желая спать, вдруг начинаете клевать носом, а потом, не в силах больше бороться, оказываетесь в объятиях Морфея. Будит вас друг, извещающий о начале перерыва…
История возникновения
Крикет — истинно английская игра, зародившаяся в XIII веке. Именно в английских документах впервые встречается слово «cricet». Ее название восходит к саксонскому слову, обозначавшему «палка». Предположительно, от слова «cric» — так называлась пастушья палка, которой запирали ворота пастбища. Вероятно, игрой в мяч с помощью этой изогнутой на конце палки и развлекались пастухи во время присмотра за стадами.
Предположительно, крикет произошел от таких старинных игр, как «клюшка и мяч», «бита и мяч» и «ловушка и мяч».
Игра зародилась на юго-востоке Великобритании, на пастбищах для овец — там была низкая трава, по которой было удобно катать мяч (его делали из шерсти или ветоши). Защищали ворота пастушьей клюкой.
Первые сведения о крикете относятся к 1300 году: в отчете о тратах королевского двора упомянута сумма в размере 100 шиллингов и 6 фунтов, потраченная на «криг» и другие виды спорта принцем Эдвардом.
Если в документах 15 века изредка встречаются упоминания о мальчиках, играющих в «крекетт», то в 16 веке свидетельства об увлечении этой игрой более часты. Рассказывается, что в юности крикетом занимался Оливер Кромвель.
Расцвет этой игры пришелся на конец 18 века. Начало этому положила команда английской деревни Хэмблдон, основавшая в 1750 Крикетный клуб. В 1787 был создан «Крикетный клуб Мари-леБон» (MCC), который через год разработал новые правила.
В 1900 году крикет даже включили в список Олимпийских игр, но по многим причинам — непопулярность это вида спорта во многих странах, отсутствие конкуренции — крикет был исключен.
Первый чемпионат мира по крикету, состоявшийся в 1912, потерпел неудачу. Выявить победителя среди трех участников (Австралии, Англии и Южной Африки) не удалось из-за плохой погоды. Второй чемпионат мира состоялся лишь в 1975 году. Команды из Англии, Австралии, Новой Зеландии, Вест-Индии, Индии, Пакистана, Шри-Ланки и Восточной Африки разыграли между собой первый Кубок мира. С тех пор это состязание проводится каждые четыре года.
Англичане невероятно трепетно относятся к крикету, не признавая, что это игра могла родиться в какой-то другой стране. Как в США повсеместно играют в бейсбол, так в Англии правила крикета знают с пеленок.
Кроме Англии, крикет очень распространен в Индии, Греции, Австралии.
В России же крикет не прижился, хотя очень схож с древнерусской игрой в лапту.
Основные правила игры в крикет.
Первым сводом правил крикета является «Кодекс 1744 года», в котором указаны официальные размеры различных объектов крикета.
Правила игры в крикет на первый взгляд не особо сложны, но если профессионально заниматься этим видом спорта, то придется проштудировать увесистый том со всеми нюансами игры.
Игра проходит между двумя командами по 11 игроков в каждой. Цель игры — заработать больше очков (пробежек (runs)), чем команда противника. Матч состоит из одной или нескольких частей, каждая из которых называется иннингом (innings). В каждом иннинге одна команда отбивает, а другая подает по одному разу.
В крикет обычно играют на траве. Поле для игры в крикет представляет собой овальную площадку (cricket field), овальной формы размером 80 на 60—70 метров, внутри которого земляная полоса длиной 20,12 метров (22 ярда). На каждом конце полоски земли в поле воткнуты три столбика, сверху на которые положены две небольшие деревянные перекладины. (высота 67,5 см, ширина 20 см).
Эта конструкция называется калиткой (wicket). У каждой калитки с битами в руках находятся игроки бьющей команды. Игрок подающей команды, называемый боулером (bowler), бросает мяч, находясь рядом с одной из калиток, в сторону другой, стараясь при этом попасть в калитку. Игрок бьющей команды (batsman), стоящий рядом с калиткой, старается её защитить, используя биту.
Если бьющий игрок отбивает мяч, он может бежать к противоположной калитке. Игрок, стоящий у другой калитки, бежит ему навстречу, стараясь занять место бьющего. Каждая такая пробежка приносит очко бьющей команде. Подающая команда старается поймать мяч и вернуть его к одной из калиток. Если мяч попал в калитку в тот момент, когда хотя бы один из бегущих игроков находился между калитками (за линией), то этот бегущий игрок выходит из игры, и его место занимает другой игрок бьющей команды. Бьющий выходит из игры также, если он не смог защитить свою калитку от мяча во время подачи или мяч был пойман игроком подающей команды после того, как игрок бьющей команды отбил мяч или коснулся мяча битой, до того как мяч ударился о землю.
Когда 10 игроков бьющей команды выведено из игры, иннинг заканчивается и команды меняются местами. Если обе команды выполнили подачу по одному разу, иннинг заканчивается. Многодневный матч обычно состоит из одного или двух иннингов (обычно на два иннинга отводится 5 дней). Команда, набравшая больше пробежек по завершении матча, объявляется победителем. Если время, отведенное на матч, вышло до того, как он успел закончиться, то объявляется ничья.
Игроки
Каждая команда состоит из 11 игроков. В хорошо сбалансированной команде будут играть 4-5 боулеров (игроков, специализирующихся на подачах) и 5-6 бэтсменов (batsman), специализирующихся в отбивания мяча битой. Самые ценные игроки — универсальные — те, которые хорошо подают и хорошо отбивают. В каждой команде есть один специальный игрок, называемый «защитник калитки» (wicket-keeper). Его задача заключается в том, чтобы ловить поданный мяч, пропущенный бьющим, и стараться поразить калитку мячом, если бьющий игрок находился за линией.
Матч
Перед началом матча капитаны выбирают 11 игроков и жребием определяют, кто подает первым.
Оверы
Каждый иннинг состоит из серии бросков (overs). Серия состоит из 6 подач, подаваемых одним и тем же боулером. Один и тот же боулер не имеет права подавать две серии подряд. Во время одной серии боулер подаёт с одной стороны площадки. Следующий боулер подаёт свою серию с другой стороны площадки.
Очки
Чтобы заработать своей команде одно очко, оба игрока нападающей команды должны пробежать к другой калитке и дотронуться до земли за линией битой или любой частью тела. Иногда хороший удар по мячу позволяет нападающей команде заработать больше очков, если игрок успевают пробегать от калитки к калитке больше одного раза, в то время пока игроки подающей команды пытаются вернуть мяч и разбить калитку. Если мяч отскочил (или выкатился) за границу поля, нападающая команда получает 4 очка. Если мяч при этом вылетел за границу поля, не коснувшись земли, то нападающая команда зарабатывает 6 очков. Очки могут назначаться также в случае нарушений или неправильно исполненных подач.
Первые два игрока в нападающей команде обычно являются самыми сильными бьющими и набирают больше всего очков.
poisk-ru.ru
Крикет Википедия
Кри́кет[1][прим. 1] (англ. cricket) — командный неконтактный вид спорта, входящий в семейство игр, в которых используются бита и мяч. Крикет зародился в XVI веке на юге Англии. К концу XVIII столетия игра стала одним из национальных видов спорта. Экспансия Британской империи способствовала распространению игры по всему миру. Первые тестовые матчи между сборными командами были проведены в середине XIX века[⇨]. Крикетный матч предполагает соревнование двух команд, каждая из которых представлена одиннадцатью спортсменами. Игра проходит на травяном поле, имеющем форму эллипса[⇨]. В центре поля расположена прямоугольная земляная площадка — питч[⇨]. Длина питча составляет 22 ярда или чуть более 20 метров, ширина — 10 футов или 3 метра. На торцах питча находятся деревянные калитки[⇨]. Игровые зоны на концах питча отделяются от его основного пространства специальными полосами, кризами[⇨].
Команды по очереди отбивают мяч и играют в поле, пытаясь набрать максимальное количество очков или соответственно помешать в этом сопернику. В зависимости от формата игры команда может отбивать мяч один раз или два раза подряд. В крикете существуют два основных игровых амплуа — подающий мяч боулер (англ. bowler) и бэтсмен (англ. batsman), отражающий мяч битой[прим. 2]. Ключевую роль в некоторых игровых эпизодах выполняет уикет-кипер[⇨]. Ходы в крикете называются иннингсами[⇨]. Спортсмены играющей в поле команды рассредоточены по всему пространству поля, в то время как соперники представлены лишь двумя бэтсменами. В рамках каждого иннингса боулер играющей в поле команды бросает мяч бэтсмену противника через всю длину питча. Бэтсмен пытается отразить бросок таким образом, чтобы мяч достиг границ поля или улетел достаточно далеко от противников, что позволило бы бэтсмену перебежать в другой конец питча. В случае успеха и при соблюдении некоторых других условий команда бэтсмена зарабатывает очки, раны (англ. run — «пробег»)[⇨]. Вместе с тем, выполнение некоторых игровых условий — поимка мяча соперником до касания земли, разрушение калитки бэтсмена и др. — выводит бэтсмена из игры[⇨]. Иннингс продолжается до тех пор, пока десять бэтсменов отбивающей команды не будут выведены из игры, после чего команды меняются ролями. Боулеры сменяют друг друга по истечении шести подач, набор которых называется овером[⇨].
Существует несколько общепринятых форматов проведения профессиональных крикетных матчей[⇨]. Различные форматы могут существенно отличаться друг от друга по некоторыми параметрам, например, продолжительности. Короткие игры включают лишь 20 оверов, что составляет около 3,5 часов игрового
ru-wiki.ru
Крикет
Определение вида спорта
Крикет – командный вид спорта, целью которой является забить как можно больше очков с помощью биты и мяча.
Крикет
Краткое описание истории возникновения.
Крикет появился еще в 13 веке. Сначала он считался только детской игрой, но постепенно стал частью Английских традиций. Настоящую известность крикет получил в 18 веке, когда официально были сформированы и зафиксированы правила турнира. Тогда же стали образовываться клубы профессиональных спортсменов-крикетистов. В 1990 году данный вид спорта был включен в Олимпийский реестр. Но не очень известная в то время игра не впечатлила публику и крикет вскоре исключили из программы Олимпийских игр. С начала 20-го века крикет становится известен в Англии, Европе, Африке и даже в Австралии.
Краткое описание основных принципов, особенностей вида спорта.
Крикет разыгрывается на травянистой площадке. Как правило, диаметр всей площадки 260-300 метров. Турнир проходит посередине поля на площадке, длина которой 22 ярда или 20,12 метров, ширина – примерно 3 метра. С обоих краев установлены калитки (наподобие ворот), которые состоят из трех реек, выстроенных в ряд, с двумя перекладинами.В игре участвуют 2 команды по 11 игроков, из которых 4-5 – это подающие (боулеры) и 5-6 отбивающие (бэтсмены). Также есть защитник калитки.Крикет разыгрывается следующим образом. Подающий кидает мяч в калитку, стараясь разбить ее. В это время бэтсмен из команды соперника не должен это позволить и своевременно отбить мяч битой. Если подача отбита, то бэтсмен должен пробежать до другого края игрового поля, а в это время отбивающий этой же команды, который находится на противоположном конце поля, должен занять место первого. За полную пробежку команде начисляется 1 очко.Обязанностью не участвующих в турнире спортсменов является поймать мяч и вернуть в игру. Если мяч словлен и возвращен в игру до завершения пробежки отбивающего, пробежка засчитывается как проигранная, а бэтсмен выходит из игры. Если отбитый мяч пойман в воздухе или подача не была отбита вовсе, бэтсмен выбывает.По материалам http://hnb.com.ua/articles/s-otdyh-kriket_vybor_elity-2444
Крикет
Существующие международные, европейские и государственные (Россия) федерации, и прочие крупные (государственные) объединения, касающиеся описываемого вида спорта.
Международный совет крикета (International Cricket Council (ICC) http://icc-cricket.yahoo.net/ – создан в 1909 году.Европейский совет крикета.Объединенная лига крикета России (ОЛКР)
Основные соревнования по данному виду спорта.
Чемпионат мира по крикету – первый чемпионат был в 1975 году, финальные турниры проводятся раз в 4 года.Чемпионат России по крикету.Кубок мира по крикету.
Тематические ресурсы
http://icc-cricket.yahoo.net/http://www.cricketfinland.comhttp://www.cricket.co.za/http://www.cricketweb.net/
Источники
http://hnb.com.ua/articles/s-otdyh-kriket_vybor_elity-2444http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D1%82%D1%83http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D1%82http://en.wikipedia.org/wiki/International_Cricket_Council
sbornaya-rossii.ru
О крикете, правила крикета, оборудование для крикета, табло для крикета
Крикет (англ. cricket) — командный неконтактный вид спорта, входящий в семейство игр, в которых используются бита и мяч.
История Крикета
Крикет зародился в XVI веке на юге Англии. К концу XVIII столетия игра стала одним из национальных видов спорта. Экспансия Британской империи способствовала распространению игры по всему миру. Первые тестовые матчи между сборными командами были проведены в середине XIX века. Крикетный матч предполагает соревнование двух команд, каждая из которых представлена одиннадцатью спортсменами. Игра проходит на травяном поле, имеющем форму эллипса. В центре поля расположена прямоугольная земляная площадка — питч. Длина питча составляет 22 ярда или чуть более 20 метров, ширина — 10 футов или 3 метра. На торцах питча находятся деревянные калитки. Игровые зоны на концах питча отделяются от его основного пространства специальными полосами, кризами.
Оборудование для крикета
Поставляемые компанией Индустрия Света спортивные табло для крикета отвечают всем правилам проведения и являются профессиональными спортивными табло при проведении чемпионатов любого уровня.
Правила игры
Правила игры создаются и изменяются Мэрилебонским крикетным клубом. Кроме того, Международный совет крикета разработал стандартные игровые условия для тестовых и однодневных международных матчей. Создание и использование дополнительных условий на уровне внутренних чемпионатов находится в ведении национальных федераций крикета. В правилах игры предусмотрено несколько форматов проведения матча, в том числе по системе ограниченного количества оверов. Система подразумевает проведение матча в один или два иннигса, которые могут быть ограничены по времени или по количеству оверов. В правилах по традиции используется английская система мер, при этом новые редакции правил включают и измерения в СИ.
Свод правил включает следующие разделы: предисловие, преамбулу, 42 правила и четыре приложения. В предисловии указана краткая история правил и клуба «Мэрилебон». Преамбула была включена в правила относительно недавно. Данный раздел содержит материалы, посвящённые этическим стандартам крикета. Сами правила изменялись восемь раз. Поправки касались проблем плохого освещения, порядка жеребьёвки, этических принципов игры и других аспектов крикета.
Перечень правил игры и их краткое содержание представлены ниже.
Игроки и судьи
Правило 1: Игроки. Крикетная команда включает одиннадцать игроков, в том числе капитана. Вне рамок официальных соревнований команды могут договориться о большей численности состава, при этом в поле не могут находиться более одиннадцать игроков.Первые четыре правила касаются участников матча: игроков, судей и маркёров.
Правило 2: Замены. В крикете можно проводить замены травмированных игроков, однако заменивший игрок не может отбивать, подавать, охранять калитку или действовать в роли капитана. В случае восстановления и при согласии арбитра заменённый игрок возвращается на поле. Неспособный бегать бэтсмен может иметь своего раннера, который будет выполнять пробеги в то время как бэтсмен продолжит отбивать. Если игрок выходит на поле без команды арбитра и касается мяча, мяч незамедлительно становится мёртвым (см. Правило 23), а отбивающая команда получает 5 ранов.
Правило 3: Судьи. На матчах работают двое судей, которые следят за соблюдением правил, принимают все необходимые решения и сообщают о них маркёрам. Правила не требуют наличия третьего судьи, однако в крикете высокого уровня он (находясь вне поля и помогая полевым судьям) может работать на конкретном матче или турнире при особых игровых обстоятельствах.
Правило 4: Маркёры. На игре присутствуют два маркёра, которые следуют сигналам судей и ведут счёт.
Поле и инвентарь
Следующая группа правил описывает основные требования, предъявляемые к инвентарю спортсменов, питчу и полю в целом.
Правило 5: Мяч. Крикетный мяч делается из пробки и покрывается кожей. Окружность крикетного мяча должна принимать значения в диапазоне от 8 и 13/16 до 9 дюймов или от 22,4 до 22,9 сантиметров. Снаряд должен весить не менее 5,5 и не более 5,75 унций, то есть иметь массу от 155,9 до 163 граммов. В рамках одного иннингса используется, как правило, один мяч. Исключение составляют те случаи, когда снаряд теряется — тогда он заменяется аналогичным. Кроме того, полевая команда может попросить о замене мяча после розыгрыша некоторого числа оверов (80 в тестовых и 34 в однодневных международных матчах)
Правило 6: Бита. Длина биты не должна превышать 38 дюймов или 97 сантиметров, а её ширина — 4,25 дюймов или 10,8 сантиметров. Голая рука или рука в перчатке расценивается как часть биты. Лопасть биты должна быть сделана из дерева.
Правило 7: Питч. Питч (англ. pitch) — это прямоугольная земляная область длиной 22 ярда (около 20 метров) и шириной 10 футов (около 3 метров), на которой произрастает очень короткая трава. Подготовкой питча занимается специальная служба, однако во время матча за его состоянием следят только судьи. Кроме того, судьи определяют, подходит ли питч для игры. Если он признаётся непригодным, то судьи, получив согласие обоих капитанов, могут выбрать другой питч.
Правило 8: Калитки. Калитка (англ. wicket) состоит из трёх деревянных столбцов высотой 28 дюймов (71 сантиметр). Столбцы располагаются вдоль узкого края питча на одинаковом расстояния друг от друга. Ширинка калитки составляет 9 дюймов (22,86 сантиметров). На столбцах расположены две незакреплённые деревянные перемычки, называемые бейлами (англ. bails). В некоторых случаях, например, при наличии ветра, судьи могут принять решение об игре без бейлов.
Правило 9: Боулинговый, поппинговый и возвратные кризы. Кризом (англ. crease — «складка») называется полоса, отделяющая ту или иную игровую зону от основного пространства питча. Боулинговый криз — полоса, в центре которой располагаются столбцы калитки. Этот криз обозначает заднюю границу зоны бэтсмена, являясь, таким образом, параллельным узкой стороне питча. Длина боулингового криза составляет 8 футов и 8 дюймов (2,64 метра). Поппинговый криз обозначает переднюю границу зоны бэтсмена. Данный криз параллелен боулинговому и отстоит от него на 4 фута (1,2 метра). Минимальный показатель длины рассчитывается по отношению к центральному столбцу калитки, максимальная же длина криза не установлена. Вследствие этого, поппинговый криз всегда длиннее боулингового. Возвратные кризы перпендикулярны боулинговому и поппинговому, они обозначают коридор движения выполняющего подачу боулера. Концы возвратных кризов упираются в поппинговый криз, а их длина ограничена только снизу (8 футов или 2,4 метра). Концы боулингового криза, в свою очередь, упираются в возвратные.
Правило 10: Подготовка и обслуживание игровой области. При подаче мяч практически всегда отскакивает от питча, поэтому поведение снаряда во многом определяется состоянием покрытия. Следовательно, прокатка, кошение и другие процедуры, связанные с подготовкой и обслуживанием питча, проводятся в соответствии с некоторыми требованиями.
Правило 11: Укрытие питча. Питч считается укрытым, когда персонал стадиона размещает на нём специальные покровы, предотвращающие повреждения от дождя или росы. Правила гласят, что порядок укрытия должен быть заранее согласован с обоими капитанами. Укрытие питча существенным образом влияет на поведение мяча после отскока от поверхности. Площадь перед питчем, где боулер разбегается перед подачей, должна оставаться сухой во избежание травм. При необходимости это место также может быть укрыт
Структура матча
Очередной блок правил определяет требования к ходу матча.
Правило 12: Иннингсы. Перед игрой команды договариваются, будет ли проведён один иннингс (англ. innings — «подача»), или же победитель определится по итогам двух партий. Кроме того, соперники выясняют, будут ли иннингсы ограничиваться по времени или по количеству оверов. На практике эти параметры определяются регламентом того или иного состязания. Если в матче с двумя иннингсами не объявляется фоллоу-он (см. Правило 13), то команды по очереди отбивают мяч. Иннингс считается завершённым, когда все бэтсмены отбивающей команды выводятся из игры, капитан сообщает об объявлении или отказе от иннингса, либо когда истекает лимит по времени или количеству оверов. Перед игрой проводится жеребьёвка, по итогам которой победивший капитан выбирает, будет ли его команда отбивать или играть в поле первой.
Правило 13: Фоллоу-он. Данное правило применяется для матчей в два иннингса. Если команда, отбивающая второй, набирает значительно меньшее количество ранов, чем первая, то первая команда может объявить фоллоу-он, то есть заставить оппонентов провести второй иннингс в роли отбивающих сразу после первого. Другими словами, команды будут находиться в роли отбивающих по принципу первая—вторая—вторая—первая, в то время как стандартная схема предполагает порядок первая—вторая—первая—вторая. Для матча, продолжающегося пять дней и более, необходимый разрыв в счёте должен составлять 200 ранов, для трёх- или четырёхдневного матча разница должна составлять 150 очков. Двухдневная игра допускает разрыв в 100 очков, наконец, в рамках однодневного матча объявление фоллоу-она становится возможным при разрыве в 75 ранов.
Правило 14: Объявление и отказ. Данное правило применяется для матчей в два иннингса Если мяч признан мёртвым, капитан отбивающей команды может завершить иннингс в любой момент. Эта процедура называетсяобъявлением (англ. declaration). Капитан выносит объявление в том случае, если считает, что команда набрала достаточное количество ранов для победы. Капитан также может отказаться от проведения иннингса до его начала. Иннингсы, от проведения которых команда отказалась, считаются сыгранными.
Правило 15: Перерывы. Матч предусматривает несколько типов перерывов различной продолжительности. Между иннингсами команды отдыхают в течение десяти минут. Существуют перерывы на ланч, чаепитие и специальный перерыв для утоления жажды. Расписание перерывов должно быть согласовано перед матчем. В некоторых ситуациях допускается изменение расписания.
Правило 16: Начало игры, прекращение игры. Сигналом к продолжению игры после перерыва служит команда судьи "Play" («игра»). Игра прекращается по команде "Time" («время»). Последний час игры должен включать не менее 20 оверов. Если сыграно меньшее количество оверов, судья продлевает игровое время для выполнения нормы.
Правило 17: Тренировка на поле. Игроки не могут использовать питч для тренировок в дни проведения матчей. Нарушение правила карается удалением игрока не некоторое время. Запрещаются пробные разбеги перед подачей, если по мнению судьи это может привести к трате игрового времени.
Счёт и результат
Правило 19: Границы поля. Границы поля определяются судьями и капитанами перед игрой. Желательно, чтобы граница поля была обозначена по всей своей длине. Если отбитый мяч касается или пересекает границу, команда бэтсмена получает 4 рана. Если мяч достиг границы без касаний поля, команда получает 6 ранов.Правило 18: Набор очков. Команда зарабатывает один ран, если её бэтсмен успешно пробегает из одного конца питча в другой. Следовательно, успех обоих бэтсменов приносит команде два рана. Пробег считается выполненным, если бэтсмен (оба бэтсмена) пробежал от своего поппингового криза до поппингового криза своего напарника и коснулся земли за ним битой или частью тела. Стартовая позиция отбивающего бэтсмена находится в одном конце питча, а стартовая позиция его напарника — в другом. Бэтсмены могут отказаться от пробега из-за риска разрушения калитки (см. Правило 28). Неудачная попытка пробега называется коротким пробегом (англ. short run), умышленные короткие пробеги могут караться в соответствии с правилами. Дополнительные раны присуждаются в случае нарушения некоторых правил соперником (см. Правила 2, 24, 25, 41 и 42), выхода мяча за границу поля (см. Правило 19) или потери мяча (см. Правило 20).Ещё одна группа правил посвящена набору очков и критериям, которые позволяют определить победителя матча. Счёт каждой команды часто представляется в форме m/n, где m — количество набранных командой ранов, а n — количество проигранных ею калиток Например, если команда набрала 100 ранов и проиграла 1 калитку, счёт команды может отображаться как 100/1 (1/100 или 100-1) Отметим, что победителем матча считается команда, набравшее большее число ранов. Количество проигранных калиток при определении победителя не учитывается
Правило 20: Потерянный мяч. Если мяч теряется или становится недоступным в результате других обстоятельств, он признаётся потерянным. Признать мяч потерянным может любой полевой игрок. Соперник нарушителя получает дополнительные раны Кроме того, отбивающая команда получает набранные раны, в том числе и те, которые выполнены в момент объявления мяча потерянным, или 6 ранов, если им удалось набрать меньше шести.
Правило 21: Результат. Победителем матча объявляется команда, набравшее большее число ранов. Если команды набрали равное число ранов, объявляется ничья-тай (англ. tie, не следует путать с draw). Если в тестовом крикете команда не успевает провести свой иннингс к концу назначенного времени, объявляется ничья-дроу (англ. draw). Таким образом, матч может завершиться победой одной из команд, ничьей по счёту или ничьей по времени.
Правило 22: Овер. Овер (англ. over) включает шесть подач, ноу-бол и уайд-бол не учитываются в качестве одной из них. Боулер не может подавать в течение двух оверов подряд.
Правило 23: Мёртвый мяч. Мяч появляется в игре в момент разбега боулера и становится мёртвым, когда в отношении него нельзя провести каких-либо действий. Когда мяч становится мёртвым, отбивающая команда не может набирать раны, а бэтсмен не может быть выведен из игры. Мяч может стать мёртвым по ряду причин. Наиболее распространёнными из них являются вывод бэтсмена из игры и касание границы поля.
Правило 24: Ноу-бол. Состояние ноу-бол (англ. no ball — «не мяч») объявляется, если боулер совершает подачу из запрещённого места, если он выпрямляет локоть в момент подачи, если подача представляется опасной, если после подачи мяч касается питча два раза и более, если после подачи мяч катится по питчу или если полевые игроки находятся в запрещённых местах. Ноу-бол добавляет отбивающей команде один ран, при этом все остальные набранные ей раны сохраняются. В большинстве случаев бэтсмен не может быть выведен из игры, если мяч находился в состоянии ноу-бола.
Правило 25: Уайд-бол. Если судья считает, что бэтсмен не имел возможности набрать раны ввиду неточной подачи боулера, объявляется состояние уайд-бол (англ. wide ball — «далёкий мяч»). Уайд-бол объявляется в тех ситуациях, когда после подачи мяч проходит над головой бэтсмена. После объявления уайд-бола команда получает один ран, при этом все остальные раны сохраняются.
Правило 26: Бай и лег-бай. Если мяч, не находящийся в ситуации ноу-бола или уайд-бола, пролетает мимо отбивающего бэтсмена, то набранные в результате розыгрыша раны будут называться баями (ед. ч. бай, англ. bye). Если мяч касается бэтсмена, не не его биты, раны будут называться лег-баями (англ. leg bye). Лег-бай не засчитывается, если бэтсмен не пытался совершить удар или увернуться от снаряда. В командной статистике баи учитываются как обычные раны, в то время как в личной статистике бэтсмена эти очки не учитываются.
Вывод бэтсмена из игры
Правило 27: Апелляции. Если полевые игроки считают, что бэтсмен был выведен из игры, то они могут обратиться к судье с формулировкой "How's That?" («Как это?») до начала следующего розыгрыша. Судья рассматривает апелляцию и решает, действительно ли бэтсмен должен покинуть позицию. Строго говоря, полевые игроки должны сообщать судье обо всех случаях вывода бэтсмена из игры, в том числе очевидных. Однако в этих случаях бэтсмен, как правило, покидает позицию, не дожидаясь формальной процедуры.Правила 27—29 описывают основные принципы вывода бэтсмена из игры, а правила 30—39 описывают методы более конкретно. Стоит отметить, что помимо десяти способов, указанных в правилах 30—39, бэтсмен может покинуть игру по собственной инициативе. Ситуация, при которой бэтсмен не выводится из игры по итогам иннингса, называется нот-аутом (англ. not out — «не выбыл»).
Правило 28: Разрушение калитки. В случае разрушения калитки мячом, самим бэтсменом или кистью руки, в которой полевой игрок держал мяч, бэтсмен выводится из игры. Калитка считается разрушенной, когда падает по крайней мере один бейл.
Правило 29: Бэтсмен за пределами своей зоны. Бэтсмен считается находящимся в зоне, если какая-либо часть его тела или его бита касается земли за поппинговым кризом. В противном случае бэтсмен может быть выведен из игры посредством разрушения его калитки соперником (Правило 38) или специальным игроком оппонирующей стороны, уикет-кипером (Правила 39, 40). Если в момент разрушения калитки оба бэтсмена находятся вне своих зон, из игры выводится тот спортсмен, который находился ближе к разрушенной калитке.
Правило 30: Боулд. Ситуация боулд (англ. bowled) возникает, когда в результате подачи мяч разрушает калитку. До разрушения калитки мяч не должен касаться кого-либо из судей или игроков за исключением бэтсмена. Мяч может коснуться биты, перчатки или любой части тела бэтсмена.
Правило 31: Таймд-аут. Новый бэтсмен должен заменить своего предшественника в течение трёх минут после его выбывания, в противном случае выбывает и новый бэтсмен. Нарушение правила обозначается термином таймд-аут(англ. timed out — «время вышло») В течение указанного периода бэтсмен или его партнёр должен приготовиться к подаче. В случае участия партнёра основной бэтсмен должен находиться в зоне.
Правило 32: Кот. Котом (англ. caught — «пойман») называется ситуация, когда полевой игрок ловит не коснувшийся земли мяч после его отражения бэтсменом. Поймавший мяч игрок должен при этом находиться в поле, то есть ни одна из частей его тела не должна касаться земли за пределами поля. До поимки мяч не должен касаться каких-либо объектов за пределами поля.
Правило 33: Касание мяча руками. Если бэтсмен намеренно касается мяча не касающейся биты рукой без согласия оппонентов, бэтсмен выводится из игры.
Правило 34: Двойной удар по мячу. Если бэтсмен дважды бьёт по мячу, не намереваясь защитить свою калитку и не имея согласия оппонентов, бэтсмен выводится из игры.
Правило 35: Удар по калитке. Если боулер уже начал подачу, разрушение своей калитки отбивающим бэтсменом или его битой влечёт выведение бэтсмена из игры.
Правило 36: Нога перед калиткой. Если в результате подачи мяч, который попадал бы в калитку при отсутствии бэтсмена, попадает в него без предварительного касания битой, бэтсмен может быть выведен из игры. Принятие решения о выведении бэтсмена из игры требует выполнения некоторых дополнительных условий.
Правило 37: Препятствование полевым. Если бэтсмен намеренно препятствует игре оппонентов словом или действием, он выводится из игры.
Правило 38: Ран-аут. Если бэтсмен находится вне зоны, и его калитка разрушается соперником, бэтсмен выводится из игры. Данное правило действует даже в ситуации ноу-бола.
Правило 39: Стампд. Бэтсмен выводится из игры, если его калитка разрушается уикет-кипером (см. Правило 40), в то время как сам бэтсмен находится вне зоны и не пытается выполнить ран. Данное правило не действует в ситуации ноу-бола.
Полевые игроки
Правило 41: Полевой игрок. Полевым игроком считается любой игрок команды, совершающей подачу. Задачи полевых игроков определяются намерением помешать сопернику в наборе ранов и вывести из игры десять бэтсменов оппонента. Полевой игрок может принимать мяч любой частью тела. Однако если полевой намеренно касается мяча в момент розыгрыша, мяч становится мёртвым, и соперник получает 5 ранов. Если мяч попадает в один из защитных шлемов полевой команды, находящихся на земле, мяч становится мёртвым, и соперник получает 5 ранов. В некоторых ситуациях наказания могут быть отменены.Правило 40: Уикет-кипер. Уикет-кипер (англ. wicket-keeper — «хранитель калитки») — особый игрок полевой команды, который находится позади калитки бэтсмена. Он является единственным спортсменом своей команды, которому позволяется использовать перчатки и щитки для ног.
Правило 42 и Приложения
Правило 42 устанавливает принципы честной и нечестной игры в крикете. Если игрок полевой команды нечестным способом изменяет состояние мяча, отбивающая команда получает 5 ранов. Если полевые игроки отвлекают бэтсмена в момент подачи или во время подготовки к ней, мяч объявляется мёртвым. Второй и последующие подобные случаи в рамках одного иннингса будут принсить отбивающей команде по 5 ранов. Запрещается мешать или отвлекать обоих бэтсменов после отражения удара — в противном случае команда бэтсменов получает 5 ранов. Если капитан полевой команды затягивает время, разрешает затягивать время своему товарищу или овер протекает неоправданно медленно, судья выносит предупреждение капитану (при необходимости мяч объявляется мёртвым). Дальнейшие промедления полевой команды принесут отбивающей команде 5 ранов. Не допускаются и затяжки, вызванные поведением бэтсмена — второй и последующие случаи затяжки времени принесут полевой команде по 5 ранов. Второй и последующие случаи повреждения питча полевым игроком принесут отбивающей команде по 5 очков (учитываются те повреждения, которых можно было избежать), аналогичное наказание предусмотрено и для бэтсмена. Бэтсмены не должны пытаться выполнить ран до момента подачи. Если боулер при этом не предпринимает попыток разрушить калитку, арбитр присуждает полевой команде 5 ранов.
Приложения:
- Приложение «A»: Описание и графики столбцов и бейлов.
- Приложение «B»: Описание и графики питча и кризов.
- Приложение «C»: Описание и графики перчаток.
- Приложение «D»: Определения.
- Приложение «E»: Бита.
www.distablo.ru