Спорт пиктограммы: Иконки спорт — 342,616 бесплатных иконок

Что означают пиктограммы Олимпиады и Паралимпиады-2022 и почему они похожи на иероглифы

Комсомольская правда

СпортОлимпийский Пекин

25 февраля 2022 16:20

В символах, обозначающих зимние виды спорта, использовались традиции китайской каллиграфии и гравировки на печатях

Графические пиктограммы – универсальный язык знаков.Фото: GLOBAL LOOK PRESS

Спортивные пиктограммы, обозначающие виды спорта, давно стали стандартным элементом Олимпийских игр. Их используют из-за простоты и наглядности, ведь Олимпиада и Паралимпиада собирают тысячи участников и миллионы зрителей со всего мира, говорящих на разных языках. Впервые спортивные пиктограммы были использованы на Олимпийских играх в Токио в 1964 году. Тогда не так много японских спортсменов и болельщиков понимали английский язык, поэтому возникла идея использовать универсальный язык знаков – графические пиктограммы.

С тех пор такие иконки, обозначающие виды спорта, создаются для каждых Олимпийских игр. На каждой Олимпиаде они имеют уникальный дизайн. Их используют на информационных стендах, системах индикации, на билетах и в телевизионных трансляциях, в теленовостях и при продвижении олимпийских товаров.

Пиктограммы зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине выполнены в единой стилистике с элементами традиционной китайской гравировки на печатях. Они также имеют отсыл к традиционной китайской каллиграфии. Такой дизайн был придуман, чтобы отразить силу и красоту китайской культуры, сообщает издание «Жэньминь жибао».

Фото: GLOBAL LOOK PRESS

Всего для зимних Олимпийских игр в Пекине было создано 30 пиктограмм. Из них 24 – для Олимпиады и 6 – для Паралимпиады. Пиктограммы представляют собой белые штрихи на красном фоне, изображающие динамичные фигурки спортсменов. Команда дизайнеров, вдохновленная китайскими иероглифами, использовала также элементы гравировки на печатях и, таким образом, умело соединила элементы зимних видов спорта с традиционной китайской культурой.

Фото: GLOBAL LOOK PRESS

С каждым годом видов спорта, которые включают в олимпийский список, становится все больше. Международный Олимпийский комитет включил в программу Игр в Пекине семь новых дисциплин. В 2022 году олимпийцы впервые в истории боролись за награды в женских одиночных соревнованиях по бобслею, в смешанной эстафете в шорт-треке, в мужских и женских соревнованиях по фристайлу в дисциплине биг-эйр, в смешанных командных соревнованиях по фристайлу в акробатике, в прыжках на лыжах с трамплина и в сноуборд-кроссе.

Напомним, зимняя Олимпиада-2022 стартовала 4 февраля и завершилась 20 февраля. Совсем скоро, 4 марта, в Пекине открываются Паралимпийские игры. На Паралимпиаде будут представлены такие виды спорта, как керлинг на колясках, следж-хоккей, лыжные гонки, биатлон, горнолыжный спорт и пара-сноуборд. Соревнования пройдут в 6 видах спорта и в 78 дисциплинах. В состав российской делегации паралимпийцев вошли 71 спортсмен и 17 спортсменов-ведущих из 20 регионов нашей страны. Они примут участие в 61 соревновании. Паралимпиада 2022 года продлится до 13 марта.

Возрастная категория сайта 18+

Сетевое издание (сайт) зарегистрировано Роскомнадзором, свидетельство Эл № ФС77-80505 от 15 марта 2021 г.

ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР — НОСОВА ОЛЕСЯ ВЯЧЕСЛАВОВНА.

И.О. ШЕФ-РЕДАКТОРА САЙТА — КАНСКИЙ ВИКТОР ФЕДОРОВИЧ.

АВТОР СОВРЕМЕННОЙ ВЕРСИИ ИЗДАНИЯ — СУНГОРКИН ВЛАДИМИР НИКОЛАЕВИЧ.

Сообщения и комментарии читателей сайта размещаются без
предварительного редактирования. Редакция оставляет за собой
право удалить их с сайта или отредактировать, если указанные
сообщения и комментарии являются злоупотреблением свободой
массовой информации или нарушением иных требований закона.

АО «ИД «Комсомольская правда». ИНН: 7714037217 ОГРН: 1027739295781
127015, Москва, Новодмитровская д. 2Б, Тел. +7 (495) 777-02-82.

Исключительные права на материалы, размещённые на интернет-сайте
www.kp.ru, в соответствии с законодательством Российской
Федерации об охране результатов интеллектуальной деятельности
принадлежат АО «Издательский дом «Комсомольская правда», и не
подлежат использованию другими лицами в какой бы то ни было
форме без письменного разрешения правообладателя.

Приобретение авторских прав и связь с редакцией: [email protected]

Японцы научили весь мир находить дорогу в уборную и другие спортивные объекты

Cameron Spencer / Getty

Утилитарный символ

Один из эпизодов церемонии открытия Игр-2020 оживил пиктограммы всех 33 олимпийских видов спорта, напомнив телезрителям, что такой способ визуализации придумали именно в Токио на Олимпиаде-1964. Но прообразы пиктограмм появились еще на Играх-1912 в Стокгольме, хотя они мало напоминали привычные теперь схематичные иконки – это были прямоугольные изображения с пышной окантовкой и подробной прорисовкой спортсменов.

На Играх в Лондоне в 1948 г. каждый вид спорта получил свой «герб» – в рамку в виде щита вписали символы дисциплины. Но иногда рисунка было недостаточно, чтобы понять, к какому событию он относится. Например, на билетах на церемонию закрытия Олимпиады поместили изображение с развевающимся олимпийским флагом, а современное пятиборье символизировал оливковый венок. Впрочем, футбол, баскетбол, велоспорт и многие другие виды угадывались легко.

Полноценной частью олимпийских гайдлайнов пиктограммы стали спустя 16 лет в Японии. В 1964 г. Игры впервые доверили государству из Азии, а число странучастниц превысило 90 (в Лондоне их было 59). Добавились и новые виды спорта – волейбол и дзюдо, и всего их стало 19.

Организаторы стремились показать миру открытую и гостеприимную страну. Но ситуацию осложнял языковой барьер. Затейливые иероглифы, которые мало кто понимает за пределами Японии, могли сделать пребывание иностранцев не таким комфортным. К тому же по островам были установлены непривычные для остального мира дорожные знаки – с незнакомыми символами и нередко иероглифами: страна отказалась принимать единый мировой стандарт, разработанный еще в конце 1940-х.

Можно было продублировать надписи на самых распространенных языках, но это перегрузило бы и без того сложную навигацию на улицах и стадионах. К тому же такая избыточность противоречила лаконизму общей эстетической концепции Олимпиады. Так, на логотип японцы поместили только четыре элемента: красный круг с флага страны, олимпийские кольца, название города и цифру «1964».

В итоге к Олимпиаде в Токио группа художников под руководством Юсаки Камэкуры (автора логотипов Nikon и TDK) разработала пиктограммы для всего: от транспортных объектов до туалетных кабинок – так появился в том числе символ уборной, понятный в любой части света. Естественно, виды спорта тоже получили свои значки. Одного такого изображения со стрелочкой было достаточно, чтобы отличить футбольный стадион от легкоатлетической арены. Символика стала понятна всем: спортсменам, болельщикам, журналистам, официальным лицам – причем из любой страны.

Олимпиада — это стильно

Если на Играх-1964 пиктограммы выполняли утилитарную функцию, то уже на следующей Олимпиаде, в Мехико, они стали объектом дизайнерских экспериментов. Мотивы визуальных решений, появившихся в конце 1960-х, прослеживались в олимпийской символике вплоть до начала 1990-х. Скажем, стиль Москвы-80 – это тоже переосмысленное наследие Игр в Мексике.

Новый яркий образ Олимпиады возник благодаря американскому графическому дизайнеру Лэнсу Вайману. Его немного психоделические орнаменты соответствовали духу эпохи хиппи и отсылали к древним культурам коренных народов Северной Америки. Обратиться к истокам Ваймана подтолкнул Педро Рамирес Васкес – мексиканский архитектор, возглавлявший оргкомитет Олимпиады-1968.

Если в Токио-1964 единый стиль затронул лишь ключевые элементы символики, то Вайман разработал общий дизайн-код для всего: от баннеров на стадионах и уличной рекламы до предметов одежды и почтовых марок. Узнаваемый логотип, эффектные цвета и легендарный шрифт – результаты работы американца были повсюду.

Благодаря Вайману была переосмыслена и функция пиктограмм. Теперь они не только помогали в навигации, но и стали важным элементом декора. На них не всегда изображали атлетов – даже наоборот: баскетбол символизировало кольцо с мячом, гребной спорт – весла, фехтование – рапиры и т. д. Изначально за каждой дисциплиной закрепили определенный цвет, чтобы символы лучше читались. Но это создало путаницу: похожие оттенки было сложно различить.

Подход Ваймана подхватил Отл Айхер, работавший над фирменным стилем Игр-1972 в Мюнхене. Еще в 1969 г. немец разработал узнаваемый и по сей день логотип авиакомпании Lufthansa и считался одним из самых известных дизайнеров ФРГ. Одной из задач организаторов Олимпиады было изменить образ страны, ведь в последний раз Германия принимала Игры в 1936 г., когда флаг с пятью кольцами соседствовал со свастикой.

Перед Играми в Мюнхене Айхер вместе со своим помощником, художником-карикатуристом Герхардом Йокшем, консультировался с японскими дизайнерами, разработавшими пиктограммы для Токио. Но в 1972 г. значки стали еще более лаконичными – например, пропала цветовая идентификация. Зато появились силуэты спортсменов. Сотни часов ушли на то, чтобы в небольшом квадрате буквально несколькими линиями объяснить, какому виду спорта посвящена пиктограмма.

/Getty

Древние греки и аборигены

Результат работы немецких художников оказался настолько хорош, что следующие 20 лет олимпийские пиктограммы практически не менялись. Но перед Играми-1992 в Барселоне были представлены совершенно новые символы. Их разработал художник Хосеп Мария Триас. Он отказался от прежних геометрических принципов: спортсменам добавили схематичности, иногда без оглядки на анатомию. Хватало лишь нескольких линий, чтобы изобразить лучника, шпажиста или футболиста. Наверное, самый простой символ был посвящен водному поло: волна, дуга-руки и две точки, обозначающие голову и мяч.

В Атланте-1996 дизайн стал более реалистичным. Черные атлетичные силуэты напоминали сюжеты древнегреческой керамики, особенно на оранжевом фоне. Образы все еще оставались схематичными, но местами были хорошо проработаны – вплоть до пальцев на руках. Согласно задумке авторов это было возвращение к истокам, ведь в 1996 г. исполнилось ровно 100 лет первым современным Олимпийским играм.

Организаторы соревнований в Сиднее-2000 освежили дизайн местным колоритом. На всех пиктограммах фигурировал бумеранг. Древнее оружие австралийских аборигенов проглядывалось в изображении ног спортсменов, что, с одной стороны, выглядело немного комично, а с другой – добавляло фигурам динамики.

В дизайне пиктограмм для Афин-2004 вновь эксплуатировались образы Древней Греции. Красно-оранжевый фон – как на античных вазах, а внешний вид спортсменов отсылал к кикладским статуэткам – наследию цивилизации, которая проживала на островах Эгейского моря в третьем тысячелетии до нашей эры. На Играх-2008 в Пекине символы вновь напоминали о древних произведениях искусства (на этот раз китайского), а также использовали элементы восточной каллиграфии.

Моду на старину прервали Игры в Лондоне. К 2012 г. подготовили два вида пиктограмм – классическую силуэтную версия и динамичную контурную. На вторую дизайнеров вдохновила схема лондонского метрополитена с ее запутанными и изогнутыми разноцветными линиями.

Новости СМИ2

Категория:Спортивные пиктограммы — Wikimedia Commons

Взято из Викисклада, бесплатного репозитория медиафайлов

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Эта категория представляет собой набор изображений. Он должен содержать только изображения, выполненные в одном стиле, и должен иметь родительскую категорию, которая является чисто актуальной.

Английский: Эта категория должна содержать только монохромных (черных и прозрачных/белых) пиктограмм, символизирующих видов спорта .
Пожалуйста, не вставляйте сюда цветные значки.

Подкатегории

Эта категория имеет следующие 20 подкатегорий из 20.

A

  • Пиктограммы футбольных ассоциаций‎ (24 F)

  • Пиктограммы Азиатских игр‎ (137 F)

  • Пиктограммы для легкой атлетики‎ (34 F)

B

  • Пиктограммы для бильярда‎ (8 F)

  • Бейсбольные пиктограммы‎ (18 F)

  • Биатлонные пиктограммы‎ (7 F)

  • Boxing pictograms‎ (24 F)

E

  • European Championships pictograms‎ (20 F)

S

  • Shooting sports pictograms‎ (31 F)

  • Пиктограммы лыжного спорта‎ (1 C, 112 F)

W

  • Пиктограммы Всемирных игр‎ (2 C, 59 F)

  • Пиктограммы Всемирных игр кочевников‎ (29F)

Медиа в категории «Спортивные пиктограммы»

Следующие 103 файла находятся в этой категории из 103 всего.

  • Воздушные виды спорта pictogram.jpg
    256 × 332; 9 КБ

  • Хоккей с мячом pictogram.png
    300×300; 9 КБ

  • Пиктограмма борьбы на поясах.png
    300×300; 10 КБ

  • Биатлон — Паралимпийские игры pictogram.png
    264 × 286; 5 КБ

  • Биллард пиктограмма.jpg
    298×300; 8 КБ

  • Бочча — Паралимпийская пиктограмма.png
    95×85; 2 КБ

  • Бодибилдинг pictogram.jpg
    256 × 332; 5 КБ

  • Циклизм.png
    168 × 47; 6 КБ

  • Пиктограмма для завивки губ.png
    200×200; 5 КБ

  • Велоспорт (дорога) пиктограмма test.png
    94×88; 5 КБ

  • Пиктограмма велосипедного мяча.png
    300×300; 13 КБ

  • Лодка-дракон пиктограмма.jpg
    298 × 300; 8 КБ

  • Конный Пиктограмма.png
    300×300; 48 КБ

  • Фигурка pictogram.jpg
    261 × 337; 6 КБ

  • Плавание в ластах pictogram. jpg
    344 × 300; 7 КБ

  • Пиктограмма фистбола.jpg
    256 × 332; 6 КБ

  • Пиктограмма футбола белая.png
    300×300; 5 КБ

  • Формула гоночного автомобиля pictogram.png
    600 × 600; 11 КБ

  • Фрисби pictogram.png
    322 × 321; 4 КБ

  • Триатлон Глазго 2014 pictogram.jpg
    569 × 569; 151 КБ

  • Пиктограмма спортивного колеса.png
    300×300; 12 КБ

  • Гимнастика (аэробика) pictogram.png
    300×300; 5 КБ

  • Пиктограмма Зала славы.png
    300×300; 9 КБ

  • Хоккейный прокат pictogram.jpg
    314 × 320; 8 КБ

  • Следж-хоккей — Паралимпийский pictogram.png
    249 × 256; 3 КБ

  • Пиктограмма следж-хоккея.png
    106 × 100; 2 КБ

  • Скоростные гонки на санях — Паралимпийские игры pictogram.png
    393 × 356; 5 КБ

  • Инлайн-хоккей pictogram.png
    1024 × 1024; 40 КБ

  • ДЗЮДЗЮЦУ. jpg
    30×48; 1 КБ

  • Каратэ pictogram.png
    300×300; 7 КБ

  • Байдарка-поло pictogram.jpg
    280 × 360; 8 КБ

  • Пиктограмма смешанных боевых искусств.png
    300×300; 13 КБ

  • Нация.jpg
    416 × 384; 13 КБ

  • Пиктограмма морского пятиборья.png
    304 × 300; 37 КБ

  • Олимпийская атлетика.png
    1000 × 900; 91 КБ

  • Олимпийский футбол.png
    1000 × 950; 91 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Легкая атлетика (белая).png
    300×300; 5 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Легкая атлетика color.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Athletics.png
    300×300; 6 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Bobsleigh.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Boxing.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Фехтование.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Figure skating. png
    300×300; 6 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Luge.png
    300×300; 5 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Союз регби зеркальный.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Шорт-трек, конькобежный спорт.png
    300×300; 12 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Ski jumping.png
    300×300; 5 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Snowboarding.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Конькобежный спорт.png
    300×300; 10 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Плавание.png
    300×300; 7 КБ

  • Олимпийская пиктограмма Синхронное плавание.png
    300×300; 8 КБ

  • Олимпийские игры Паралимпийские игры 2008 Борьба пиктограмма.PNG
    85×86; 6 КБ

  • Паркур пиктограмма.png
    300×300; 6 КБ

  • Пикто 10.png
    1000 × 1000; 124 КБ

  • Пикто 11.png
    1000 × 1000; 57 КБ

  • Пикто 12. png
    1000 × 1000; 49 КБ

  • Пикто 13.png
    1000 × 1000; 27 КБ

  • Пикто 14.png
    1000 × 1000; 42 КБ

  • Пикто 9.png
    1000 × 1000; 81 КБ

  • Пикто Пара Танец.png
    504 × 305; 15 КБ

  • Пикто Гольф.png
    496 × 720; 27 КБ

  • Picto infobox alpinisme-escalade.png
    54×35; 1 КБ

  • Picto infobox alpinisme.png
    37×35; 1 КБ

  • Picto infobox catch.png
    80 × 45; 2 КБ

  • Picto infobox escalade.png
    35×35; 867 байт

  • Пиктограмма MotoBall.png
    300×300; 4 КБ

  • Пиктограмма rally racecar.png
    120 × 60; 3 КБ

  • Пиктограмма скейт без кадра.png
    124×124; 3 КБ

  • Пиктограмма супер поздней модели серийного автомобиля.png
    120 × 60; 4 КБ

  • Пиктограмма для плавания compact.png
    114×116; 3 КБ

  • Пиктограммы, Место старой синагоги, Фрайбург. jpg
    589 × 2441; 107 КБ

  • PictoSlackline.png
    800 × 834; 19 КБ

  • Пиктограмма на Синагогенбруннен во Фрайбурге.jpg
    4000 × 3000; 3,87 МБ

  • Пиктограмма гимнастики для танца на пилоне.png
    300×300; 5 КБ

  • Powerlighting pictogram.jpg
    298 × 300; 8 КБ

  • Петанк pictogram.png
    300×300; 2 КБ

  • Роликовый ключ Mark.png
    110 × 110; 1 КБ

  • Пиктограмма союза регби белый.png
    262 × 255; 12 КБ

  • Иконка кроссовок.png
    690 × 593; 25 КБ

  • Sepaktakraw pictogram.jpg
    392 × 360; 10 КБ

  • Шорттрек pictogram.png
    286 × 210; 5 КБ

  • Силуэта Гандбол.png
    129 × 193; 4 КБ

  • Пиктограмма катания на коньках.PNG
    259 × 196; 7 КБ

  • Пиктограмма скорости вращения трансп.png
    310 × 303; 23 КБ

  • Скорость прокатки pictogram. jpg
    314 × 305; 10 КБ

  • Конькобежный спорт pictogram.png
    262 × 195; 5 КБ

  • Спортивная иконка 1.png
    672 × 62; 16 КБ

  • Спортивный блок иконок 1 цвет.png
    184 × 245; 18 КБ

  • Блок спортивных иконок 1.png
    184 × 245; 16 КБ

  • Блок значков спорта 2.png
    184 × 367; 24 КБ

  • Пиктограмма сквоша.png
    300×300; 7 КБ

  • Пиктограмма силача.JPG
    461 × 800; 14 КБ

  • Плавание пиктограмма белый.png
    300×300; 4 КБ

  • Спортивный символ v1 128.png
    128 × 128; 3 КБ

  • Настольный футбол pictogram.png
    2000 × 2000; 65 КБ

  • Чукбол пиктограмма.png
    324 × 325; 11 КБ

  • Тайбрейк.png
    521 × 521; 25 КБ

  • Вовинам pictogram.png
    306 × 307; 5 КБ

  • Керлинг на колясках — Paralympic pictogram.png
    253 × 245; 3 КБ

  • Пиктограмма виндсерфинга. jpg
    116 × 116; 3 КБ

  • Пиктограмма виндсерфинга.png
    300×300; 13 КБ

  • Зурхане pictogram.jpg
    355 × 410; 16 КБ

  • МангеймШахтдекельP1220551.jpg
    1482 × 1419; 400 КБ

Токио 2020 – спортивные пиктограммы

В соответствии с обещанием бренда Токио 2020 «Инновации из гармонии», спортивные пиктограммы Олимпийских игр Токио 2020 разработаны таким образом, чтобы тонко передавать характеристики и
атлетизм каждого вида спорта, а также художественно подчеркивает динамизм спортсменов. Они будут играть ключевую роль в улучшении впечатлений спортсменов и зрителей во время Олимпийских игр.
Игры. Спортивные пиктограммы Олимпийских игр впервые были представлены на Токио 19.64 Games, которые возникли из-за необходимости визуального общения со все более интернациональной группой спортсменов и
зрители. С тех пор пиктограммы создавались для каждого выпуска Игр. Отдавая большое уважение предшественникам и унаследовав пиктограммы Токио 1964 года, обновив их,
Пиктограммы Токио 2020 не только соответствуют цели передачи информации, но и предназначены для наиболее привлекательного отображения динамичных движений спортсменов.

3×3 БАСКЕТБОЛ

Стрельба из лука

ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ГИМНАСТКА

ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПЛАВАНИЕ

АТЛЕТИКА

БАДМИНТОН

БЕЙСБОЛ

СОФТБОЛ

БАСКЕТБОЛ

ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ

БОКС

КАНОЭ СЛАЛОМ

КАНОЭ СПРИНТ

ВЕЛОСИПЕД BMX FREESTYLE

ВЕЛОСИПЕДНЫЕ ГОНКИ BMX

ВЕЛОСИПЕД ГОРНЫЙ ВЕЛОСИПЕД

ВЕЛОСИПЕДНАЯ ДОРОГА

ВЕЛОСИПЕДНАЯ ДОРОЖКА

ДАЙВИНГ

КОННЫЙ ВЫездКА

КОННЫЙ ТРОЕБОРОК

КОННЫЙ КОНКУРС

ОГРАЖДЕНИЕ

ФУТБОЛ

ГОЛЬФ

ГАНДБОЛ

ХОККЕЙ

ДЗЮДО

КАРАТЭ КАТА

КАРАТЭ КУМИТЭ

МАРАФОН ПЛАВАНИЕ

СОВРЕМЕННОЕ ПЯТИБОРЬЕ

ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ГИМНАСТКА

ГРЕБНЫЙ

РЕГБИ

ПАРУСНЫЙ

СТРЕЛЬБА

СКЕЙТБОРДИНГ

СПОРТИВНОЕ СКАЛОЛАЗАНИЕ

СЕРФИНГ

ПЛАВАНИЕ

НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС

ТХЭКВОНДО

ТЕННИС

БАТУТ

ТРИАТЛОН

МЯЧ ВОЛЕЙНЫЙ

ВОДНОЕ ПОЛО

ТЯЖЕЛАЯ АТЛЕТИКА

БОРЬБА

Чтобы динамически воспроизводить исходные пиктограммы, кинетические спортивные пиктограммы Токио-2020 выглядят как серия из трех движений: появление, статика и исчезновение. Они воссоздают
трехмерное движение спортсменов в двух измерениях, и они способны выражать более динамичные движения, такие как скручивания. Японский художник по движению Кота Игучи руководил разработкой
кинетические спортивные пиктограммы.

Он прокомментировал: «Впервые в истории Олимпийских и Паралимпийских игр мы взялись за анимацию спортивных пиктограмм. На их создание ушло больше года,
благодаря вкладу стольких людей, которые помогли нам добавить движения к статическим пиктограммам, которые были разработаны командой под руководством графического дизайнера Масааки Хиромура. Новые кинетические спортивные пиктограммы
расширить привлекательность каждого вида спорта с помощью их красивых и более легко передаваемых выражений. Я надеюсь, что они скрасят каждое из мероприятий, и, несмотря на создание Токио 2020
Games, я надеюсь, что они будут переданы будущим Играм в качестве наследия на будущее, а также вдохновят видеодизайнеров в других странах».