Содержание
О совместимости и несовместимости, соперничестве
Разное и одинаковое (люди, вещи) могут быть совместимы (т.е. благополучно существовать совместно, одновременно) или несовместимы, не соперничать или соперничать друг с другом; соперники неуживчивы.
Соперничество с более сильным безрассудно, опасно.
В соперничестве превосходство–непревосходство соперников относительно: а) проявляется в сравнении, б) с изменением обстоятельств превосходство одного сменяется превосходством другого.
КРАЙНОСТИ ВСТРЕЧАЮТСЯ.
(EXTREMES MEET).
Английск.
[1]
Подобное к подобному притягивается. Английск.
Противоположности сходятся (или: соприкасаются). (Gegensätze berühren sich). Немецк.
* * *
Два хозяина в доме ‒ нет согласия; два короля в государстве ‒ нет мира. Вьетнамск.
В одной чалме двух голов не бывает.
Арабск.
Невозможно двум царям один венец носить. Еврейск.
Две хозяйки у одной плиты не уживаются. Удмуртск.
На одном корабле двух капитанов не бывает. Индонезийск.
* * *
Если даже они сварят мясо в одном котле, жир получится порознь. Даргинск. Говорят о разобщенных.
Их хоть в одном котле вари: навары не смешаются. & Хоть вместе их свари, суп из них всё равно будет порознь. Осетинск.
Богач не снимает шляпу перед другим богачом. Дуала.
В одну могилу двух покойников не кладут. Дигорск.
Горько пасынку от мачехи, а не сладко ж и мачехе от пасынка. Русск.
Два бедняка (или: дервиша) на одной подстилке уместятся, двум падишахам целый свет будет тесен. Русск., грузинск., таджикск., татарск., туркменск Говорят о соперничестве..
Два врага под одной крышей не уживаются. Чеченск.
Два друга не хранят деньги в одном и том же месте.
Креольск.
Два короля в одном государстве не живут. Эве.
Два циркача (или: жонглера) не выступают на одной верёвке. & Два канатоходца не могут ходить по одному канату. & Двум канатоходцам тесно на одном канате. Лезгинск., арабск., гагаузск., лезгинск., татарск., турецк.
Два человека не могут сидеть (одновременно) на одном стуле. Эве.
Двое умных не держатся вместе. Бапеди.
Двум головам на одних плечах тесно. Русск.
Двум забиякам в одном ауле не ужиться. Казахск.
Двум царям в одном дворце тесно. Карельск.
Двух волынщиков в одном трактире не бывает. Венгерск.
Как трое в одном ботинке. Мексиканск.
На одном седле двое не усядутся. Пуштунск.
На шкуре одной антилопы двум людям не уместиться. Суахили. Т.е. кто-то должен уступить.
Поп попу хорошего не пожелает. Греческ.
Тесен был мир для двух карликов.
Абхазск.
▲
Два сильных зверя не пьют из одной лужи.
Эве.
[2]
Два льва в одну шкуру не влезут. Турецк.
Если в одной яме встретятся два леопарда, они сожрут друг друга. Джагга.
В одной берлоге два медведя не уживутся. Русск., адыгск., белорусск., марийск., осетинск., удмуртск., украинск. Т.е.в одном доме нет места двум хозяевам. Говорят о двух соперниках, претендующих на лидерство. См.: fraze.ru
Zwei Bären vertragen sich nicht in einer Höhle. Немецк.
Двум слонам не хватает места для отдыха в тени одного дерева. Овамбо.
Между двух оглобель невозможно запрячь двух лошадей. Чувашск.
[3]
Две собаки в одной конуре не уживутся (или: из одной миски лакать не станут). Русск.
Две кошки в мешке дружбы не заведут.
Русск.
Два сома в одной норе (не уживутся). Индонезийск.
Два соловья на одной ветке не поют. Финск.
В одном улье две пчелиные матки не уживутся. Удмуртск.
* * *
В озере (или: болоте) два черта не живут. Русск.
Сколько ни ворочаются камни в реке, они и вода не смешиваются. Ингушск.
В одном лесу два тигра не живут. Китайск.
Два тигра в одном логове; кто из них выживет, а кто умрёт! Китайск.
Два леопарда не гуляют в одном и том же лесу. Баконго.
Медведи – плохие соседи. Русск.
В одном логове два волка, в одном мешке две кошки не уживутся. Лакск.
Два волка в одной берлоге не живут и одну кость не грызут. Русск.
Двух коней к одному дереву не привязывают. Турецк., туркменск.
Не может быть двух самцов в одном маленьком стаде верблюдов. Туарегск.
Два быка в одном загоне не живут (или: не уживутся).
Зулу., суахили.
Два барана не могут пить из одной тыквы. Йоруба.
Два козла в одном хлеву не помещаются. Дуала.
Две собаки не разделят между собой одной кости. Английск., нидерландск., турецк.
Два кота на одном столе не находятся. Белорусск.
Двух сомов в одном маленьком горшке на сваришь. Хайя.
Две мамбы (ядовитые древесные змеи) не спят в одной норе. Басото.
Две гусыни в одном гнезде не усидят. Русск.
Два петуха на одной навозной куче не поместятся (или: не терпят друг друга, не поют). Карельск., немецк.
Петух с петухом не уживутся. Удмуртск.
Два соловья не садятся на одну ветку. Турецк.
Берега реки никогда не сойдутся. Удмуртск.
Два грома в одной туче не живут. Баньяруандск.
Двух солнц на небе быть не может. Норвежск.
▲
На одну лошадь два седла не наденешь.
Вьетнамск., корейск.
[4]
В один котёл два барана (или: две бараньи, овечьи, оленьи головы) не влезут. & В о дном казане две бараньи головы не сваришь. Русск., казахск., калмыкск., киргизск., курдск., турецк., туркменск., узбекск.
Две бараньи головы в один котёл не поместятся (что нибудь да торчит). Русск.
Две бараньи головы в одну миску не положишь. Татарск., уйгурск.
Хоер бухын толгой нэгэ тогоондо шанажа болохогγй. Бурятск.
В одну петельку всех пуговок не устегаешь. Русск.
В одну штанину обе ноги не суют. Корейск.
Две ноги в один сапог (или: в одну туфлю, в один чувяк) не влезут (или: не всунешь). Русск., армянск., бакози., ингушск., казахск., пуштунск., турецк., туркменск., японск.
Двум шпагам в одних ножках не ужиться. & Не вложить двух мечей в одни ножны. & Два меча (или: два ножа, кинжала, две шашки, сабли, шпаги) в одни ножны не входят.
Русск., арабск., венгерск., индийск., кабардинск., лезгинск., персидск., суахили., туркменск., узбекск.
* * *
Кобыла вся (сказал жид, сидя на забедрах за цыганом, который помаленьку его спихивал). Русск.
Мы с тобою, как рыба с водою: ты ко дну, а я на берег. Русск.
Оба луки, и оба туги. Русск.
В один рот двух ложек не впихнешь. Китайск. Т.е. двое сильных вместе не уживутся.
Два ореха во рту одной свиньи не поместятся. Абхазск.
Два чиге на одно плечо не наденешь. Корейск.
Две ноги в одном чоруке не уместятся. Таджикск.
На одну ногу двух валенок не надевают. Марийск.
▲
ВСАДНИК НЕ СТАНЕТ СПУТНИКОМ АРБЫ; РЫСАК НЕ СТАНЕТ СПУТНИКОМ ИНОХОДЦА.
Каракалпакск.
[5]
Японский дракон чем-то напоминает химеру — зачастую он имеет верблюжью голову, змеиное тело, шею игуаны, оленьи рога, заячьи глаза, уши быка, чешую карпа, лапы тигра и орлиные когти.
Четвероногие животные не дружат с летающими птицами. Эве.
Дракон и тигр бьются друг с другом. Японск.
Олень и тигр вместе (или: по одной дороге) не ходят. Армянск., вьетнамск., китайск.
Коза не спит у ворот леопарда (или: не ходит мимо леопарда). Эве.
Медведь с волком не уживутся. Удмуртск.
В подлунном мире знает всяк: медведь корове не свояк. Хакасск.
Волки и олени в одном стаде не бывают. Якутск.
Волк коню (или: лошади, овце) не товарищ. & Волк с овцой вместе жить не смогут. & Овце с волками худо жить. Русск., адыгск., дигорск., таджикск., удмуртск.
Шоно хонин хоер сугтаа байжа шадахагγй. Бурятск.
Волк пса не боится, но не переносит лая. Эстонск.
Не сподручно волку с лисой промышлять. Русск. От сказки.
Осла с волом в одну повозку не запрягают. Армянск.
Козел с бараном не уживаются – рога чешутся.
Удмуртск.
Кошке не уживается с собакой, собака – с волком, а волк – с человеком. Ингушск.
Кошка мыши не товарищ. Белорусск.
Крыса не лечит кошку. Креольск.
Ворон не может стать другом ястреба. Лакск.
Глупо курице выходить замуж за кота. Хауса.
* * *
Апельсин и лимон не выносят друг друга. Креольск.
Дерево с огнём не дружит. Русск.
* * *
У соперниц и огонь, и вода соперничают. Ногайск.
Вода и огонь друг с другом не спорят. Эве.
Огонь и вата (или: бумага, сено, солома, хлопок и т.п.) не уживаются (или: не дружат, не улежаться). Русск., пуштунск., тамильск., украинск.
Огонь и порох дружить не могут (или: вместе не бывают). Азербайджанск., ашанти., турецк.
Масло с водой не смешиваются. Русск., ассамск., бенгальск., индонезийск., украинск.
Oil and water don’t mix. Английск.
Чёрт с ведьмой венчается. Русск.
Леопард и коза не любят друг друга (или: не могут спать вместе). Аньянг., зулу.
Медведи у волка не гостят. Русск.
Медведь корове не брат. Русск., белорусск.
Кабан и медведь в одном лесу пасутся, а вместе не уживаются. Ингушск.
В кустарнике, где водятся волки, козе не житье. Чувашск.
Волк и овца вместе жить не могут. Бурятск.
Волк и овца сватами не станут, а как станут, – овце не радоваться. Туркменск.
Волку скорняком не стать. Персидск.
Змея с волком не подружатся. Татарск.
Между волком и козой дружбы не бывает. Лакск.
Не житьё собаке с волком (а телёнку так и продуху нет). Русск.
Осла с волком не четают. Русск.
Собаке с волком не ужиться. Русск.
У волка овец не бывает. Лакск.
Коза не соперник гиене.
& Не дело козы приветствовать гиену. Хауса.
Лиса с щукой плохие товарищи. Цыганск.
Лисе не нравится бег гончих. Турецк.
У псарни лиса не живёт. Армянск.
К одной кормушке двух ослов не привяжешь. Китайск.
Свинья с собакой не чешется, а в угол. Русск.
Кошка с собакой дружно не живут. & Собака с кошкой не подружатся. Русск., венгерск., удмуртск.
Кошка и мышь не могут быть долго соседями. Овамбо.
Кошка с мышкой не дружат. Удмуртск.
Мышь вместе с кошкой не ходит. Эве.
Змея и жаба в одной норе не спят. Баконго.
Ерши с окунями не складываются. Русск.
Ворон не устраивается на ночь рядом с фениксом. Китайск.
Голубь с кукушкой не дружат. Удмуртск.
Орёл с лягушкой никогда не идут вместе. Лакск.
Скворец с сорокой в одном гнезде не живут. Удмуртск.
Сокола и голубя в одну клетку не сажают. Немецк.
Ястреб с голубем – не друзья. Марийск.
Пчела и муха не сработаются в одной колоде. Аварск., лезгинск.
Ветер и вишневый цветок не могут быть хорошими друзьями. Японск.
Дерево под деревом не вырастет. Китайск.
На одном поле не уживаются крапива и кукуруза. Ингушск.
Баян со скрипкой в спор не вступает. & Гитара ещё со скрипкой поспорит, а уж бубен не может в спор вступать. Цыганск.
Вода огню не товарищ. Белорусск.
Огонь с водой не уживается. Русск., пуштунск., чеченск.
Горшок чугуну (или: котлу) не товарищ. Русск. Т.к. он расшибётся об него.
Золото с медью рядом не лежат. Цыганск.
Камень и кувшин никогда не договорятся. Персидск.
Когда солома дружит с огнём – зола по ветру летит. Удмуртск.
Трут рядом с огнём не держат.
Армянск.
Масло всегда поверху плывёт. Русск.
Не уживаются раскалённое железо и вода. Ингушск.
Стекло и камень поладить не могут. Персидск.
Черное и белое на одном месте не могут ужиться. Крымскотатарск., турецк.
Шипы не договорятся с ногой. Йоруба.
▲
Ударом воду не разделишь, огонь и воду не соединишь.
Пуштунск.
[6]
Горячий уголь в бумагу не завернёшь. Марийск.
Даже живя на берегу реки, с крокодилом не подружишься. Индийск.
Жару в шапку не нагребешь. В поле огня не донесешь. Русск.
Лошадь и осла в один плуг не запряжешь. Русск
Pferd und Esel lassen sich nicht vor einen Pflug spannen. Немецк.
Лычко (т.е. верёвку из лыка) с ремешком не вяжи – оборвется. Русск.
Мясо и рыбу в одной кастрюле не варят.
Армянск.
Рыбу из болота не жарят вместе с рыбой из реки. Хауса.
Сколько бы в одном котле ни варили воду и масло, (или: воду и яйца) они никогда не смешиваются. Ингушск.
Солнце с луной никогда не сведешь. Удмуртск.
Хоть мала искра, а в сари не завернёшь. Тамильск.
Черт попу не товарищ. Русск.
НЕ МОЖЕТ РОСА СОПЕРНИЧАТЬ С СОЛНЦЕМ.
Зулу.
[Сб-к 4]
Художник Марина Русанова
В безлунную ночь звезды сверкают ярче. Лезгинск., хауса. Т.е. в отсутствие соперника всё выглядит иначе.
В темноте и гнилушка (или: труха) светит. Русск., белорусск. См.: fraze.ru
Взойдет красно солнце – прощай, светел месяц. Русск. Т.е. при появлении более сильного слабый становится незаметен.
Свети и месяц, когда солнца нет. Русск.
Когда засияет солнце, звезды исчезают (или: тускнеют).
Армянск., индийск., китайск.
Не тягаться светлячку с солнцем. Корейск., сингальск.
Пока солнце не взошло, в лесу и гнилушка светится. Русск.
Свет ста звёзд не сравнится со светом луны. Вьетнамск., китайск.
Солнцу у звёзд света не занимать. Осетинск.
Утренней росе не устоять против солнца. Китайск.
В избе светло, а на дворе светлее. Русск.
Грело б мне ясно солнце, а месяц, как хочет. Русск., украинск.
Гуляя под луной, забывают о лампе. Вьетнамск.
Даже десять звёзд не сравнить с одной луной. Индонезийск.
Даже самый яркий лунный свет не сравнится с огнём. Китайск.
Если солнце греет – пусть луна стоит за спиной. Ассирийск.
Звезды при солнце не светят. Русск.
Как бы ни светил месяц, его свет не сравняется с дневным. Креольск.
Как месяц ни свети, а всё не солнышко. Русск.
Как ни ярко светит луна, а солнце – ярче. Лезгинск., татарск.
Как ни ярок свет лампы, да не сравнится с солнцем в небе. Китайск.
Когда большая звезда бледнеет, маленькие становятся совсем невидимыми. Дигорск.
Когда ночь тёмная, звезды горят ярче. Ногайск.
Когда солнце и луна зайдут – загораются светляки, когда спрячутся тигры, тогда на слона начинают охотиться кошки. Бенгальск.
Когда солнце светит (встает), и луна гаснет (и туча смеётся). & Луна никогда ещё ярче солнца не светила. & Светла луна, да не как солнце. Удмуртск.
Луна светит, а солнце ярче неё. Арабск.
Не светит зимой солнце против летнего. Русск.
Раб не может соперничать со свободным. Хауса.
Раскрытый зонтик не сравнится с ветром, который сам прилетел. Китайск.
Светил бы ясный месяц, а звезды – как хотят. Белорусск., украинск.
Светит и месяц, когда солнца нет.
Русск.
Светло при луне, а при солнце светлее; хорошее хорошо, а лучшее ещё лучше. Монгольск.
Светляк рядом с луной – бубен рядом с большим барабаном. Бенгальск.
Светлячок при солнышке не светится. Тамильск.
Солнце выглянет – луна исчезает; выглянет луна – исчезает звезда. Ингушск.
Сто светлячков не заменят одного факела. Вьетнамск.
▲
АФОРИЗМЫ, ЦИТАТЫ
Нелепо соперничать с теми, кто лучше или сильнее тебя. Эзоп.
Памятник в Москве.
[249a]
Конфуций
(ок. 551 – 479 гг. до н.э.)
– древний мыслитель и философ Китая.
Конфуцию приписывается множество произведений, однако в настоящее время большинство учёных согласны с тем, что единственный текст, действительно представляющий его идеи, — это «Лунь юй» («Беседы и суждения»), составленный его учениками уже после смерти мыслителя.
Благородный муж знает о своём превосходстве, но избегает соперничества.
Он ладит со всеми, но ни с кем не вступает в сговор. Конфуций.
Жизнь в стаде без разделения обязанностей приводит к соперничеству. Сюнь-цзы.
Заботься о том, чтобы о твоих соперниках распространялись соответствующие их нравам позорные слухи – либо о преступлении, либо о разврате, либо о мотовстве. Квинт Тулий Цицерон.
Одни противоположности порождают другие. Марк Туллий Цицерон.
Чтобы сделать вещи полезными, надо заставить их взаимно враждовать, ибо именно взаимная вражда способствует взаимному становлению их как таковых. Ван Чун.
Противоположности не противоположны друг другу, они друг друга дополняют. Эдвард Бульвер-Литтон.
Ничего нельзя делать прекрасного из соперничества, ничего благородного из гордости. Л.Н. Толстой.
Когда вспыхивает фейерверк, никто больше не смотрит на звездное небо. Мария фон Эбнер-Эшенбах.
Удачное сочетание противоположностей – наиболее благоприятное условие для гармонии, и то, что поначалу вызывает изумление, потом нередко выглядит совершенно естественным.
Стефан Цвейг.
Чем темнее, тем легче быть звездой. Станислав Ежи Лец.
__________
1. https://pdnr.ru/studopedianet/baza17/12862597571750.files/image008.jpg
2. https://i1.wallbox.ru/wallpapers/main2/201715/trava-borba.jpg
3. https://static.mk.ru/upload/entities/2018/01/28/articles/facebookPicture/cc/ee/ec/e0/89f08511acd72833da043da1ddf3839f.jpg
4. https://get.pxhere.com/photo/nature-white-animal-male-wildlife-wild-zoo-horn-sheep-mammal-fauna-close-up-outdoors-head-vertebrate-sheeps-ram-horns-bighorn-barbary-sheep-cattle-like-mammal-cow-goat-family-argali-1190824.jpg
5. https://i.pinimg.com/originals/73/a2/fb/73a2fbd664e56c2ad15003b526194747.jpg
6. http://eco-kuban.ru/images/2013/12/25/8_02.jpg
249a. http://windoftravel.info/uploads/media/objects/photos/Konfucii_1.jpg
«Зенит». Что дальше?
Неудача в Москве, Каманцев, Мостовой и другие актуальные проблемы.
Взгляд из Санкт-Петербурга.
Поражение от ЦСКА закономерно
0:1 – тот самый случай, когда надо признать объективность превосходства одной команды над другой. Подчеркну – в данном конкретном матче. Ни качество газона (поле для всех одинаковое), ни работа арбитров (идеально, на мой взгляд), ни кадровые потери и ссылки на календарь применительно к воскресному поединку не работают. Грустно, но признаем: ЦСКА выиграл по делу, «Зенит» так же по делу и проиграл. Вчера поздравил Антона Заболотного – на мой взгляд, экс-форвард «Зенита» в очередной раз всем все доказал. Еще после неудачи в поединке с «Динамо» поддержал Далера Кузяева, который стал одним из лучших в поединке с ЦСКА. Сегодня будем приватно обсуждать матч с другими зенитовцами. Но вывод уже лежит на поверхности: счет по игре. Примем поражение.
Что произошло? Во-первых, у «Зенита» наступил спад, начало которого мы увидели во втором тайме поединка с «Химками». То, что петербуржцы встали на ключевом отрезке встречи с «Динамо» и дискретно играли с армейцами – факт медицинский.
Да, были моменты, когда «Зенит» владел инициативой и при 0:1 мог даже сетовать на невезение, однако признаем, что за ЦСКА в целом осталось примерно две трети игрового времени. Иными словами, «Зенит» доминировал максимум минут тридцать, а то и меньше. Почему? Брак в передачах. Недостаточное движение игроков группы атаки. Грамотные действия соперника, закрывшего Вендела и Малкома. Эмоциональная выхолощенность после встречи с «Динамо». На мой взгляд, ошибочное решение изначально не играть в три центральных защитника. Отсутствие Барриоса и Мостового. И далее по мелочам. Самое интересное, что статистика в целом равная: 11 ударов у ЦСКА, 12 – у «Зенита» (здесь и далее по версии WhoScored), соперники провели по 9 атакующих комбинаций, армейцы исполнили 2 стандарта, зенитовцы – 3. Петербуржцы преимущественно атаковали через правый флаг (зачем было убирать активного Караваева?), хозяева доставляли мяч к воротам Кержакова различными способом: через дриблинг, комбинациями и дальними ударами. «Зенит» сделал 643 передачи, из них 59 длинных (12 %) и 554 коротких (86%).
ЦСКА 357 передач (16% длинных) и 285 (почти 80% коротких). Отсюда вывод – Федотов лучше адаптировался к условиям и эффективнее использовал своих игроков. Словом, еще раз подчеркну – счет по игре.
Единственное, чего бы очень не хотелось – очередной охоты на ведьм. Спору нет, «Зенит» провел неудачный отрезок, однако это не повод призывать к отставке Семака и требовать крови игроков. Опять же, каждый решает для себя: быть ли рядом с командой только в дни побед, или поддерживать ребят тогда, когда им по-настоящему трудно. Сейчас именно такое время. Я с «Зенитом». Так было, так будет.
Почему одни равнее других
Не успел высказаться по поводу замечательной истории встречи руководства судейского корпуса с тренерским штабом «Спартака». Сразу оговорюсь – к «Спартаку» нет никаких вопросов, каждый решает свои проблемы так, как умеет. Дело в другом: в риторике и поступках. Почему с приходом Каманцева отсутствует открытая система коммуникации судейского департамента с клубами, и одни (в данном случае «Спартак») вдруг стали равнее других? На каком основании глава департамента судейства называет судей «лучше футболистов» и не несет за свою реплику никакой ответственности, а затем встречается с тренером (!) одной из претендентов на медали команд (!!).
Кстати, по моей информации, Каманцев летал в Оренбург, где в субботу состоялась главная сенсация 20-го тура. Что же будет дальше?
В Турцию в сильнейшем составе
Моя информация о планах «Зенита», озвученная на bobsoccer.ru в субботу, оказалась верна: Семак не распустил команду на выходные, а сегодня и завтра продолжит учебно-тренировочный процесс. В среду петербуржцам предстоит шестичасовой перелет в Стамбул, где в четверг состоится благотворительный поединок с «Фенербахче». На сегодняшний день планируется участие в этой игре всех сильнейших футболистов «Зенита» за исключением травмированных и вызванных в сборные (а иначе какой смысл в благотворительности?) Вместе с командой в Турцию отравится и Андрей Мостовой, пропустивший поединок с ЦСКА из-за простуды. Только после матча с «Фенербахче» зенитовцы получат небольшую передышку. За дело надо браться максимально серьезно: впереди встречи с «Ростовом», «Краснодаром», «Локомотивом» и «Спартаком».
Фото Ольга Торопова, bobsoccer.
ru
Логово | Остров Тинкер Вики
Логово
Разблокирует:
Нет
Выжившие:
Каган
| Исследовать: | Время: | Стоимость еды: |
|---|---|---|
| 1,2к | 30 мин | 2,6к |
Специальные части:
8% шанс Навоз
15% шанс Кости
| Время поиска SP: | SP Стоимость поиска: |
|---|---|
| 15 м | 1.3k Еда |
Логово — это место, которое открывается после того, как вы исследовали не менее 50% склона.
Содержание
- 1 Прохождение
- 1.1 Вход в Логово
- 2 Привязной каган
- 3 Огромная каменная голова на стене пещеры
- 3.1 Должны быть принесены жертвы!
- 4 Случайный бой
- 5 Бой
- 6 Специальные детали
Прохождение []
Вход в Логово []
- Вы входите в огромную пещеру. Это далеко не первая пещера, в которую вы попадаете, но эта определенно самая жуткая.
- Во влажном воздухе ощущается странный металлический запах, но вы не можете сказать, что это такое.
- Стены пещеры начинают смыкаться перед вами, в ней едва хватает места для двух человек, чтобы идти в ряд.
- Некоторые выжившие не уверены, хотят ли они продолжить путешествие в логово.
- Вы идете по узким туннелям.
- Удача на вашей стороне, поскольку коридор внезапно расширяется и дает вам возможность свободно ходить.
Ваши выжившие вздохнули с облегчением.
Неосторожный шаг по чему-то хрупкому и ужасный треск эхом разносится по подземному миру.
- [Что это было]
- Посмотри, что треснуло под тяжестью. Это оказывается кость, на самом деле кости повсюду, начинаешь задумываться, не было ли это место кладбищем.
- [Забудь]
- Вам все равно, что это было, время не на вашей стороне. Вы продолжаете с поспешностью.
Привязной каган []
Вы входите в темный зал пещеры, полный капающих звуков, поблизости должны быть сталактиты. Но вы знаете, что есть еще кое-что очень близкое.
- [Слушать]
- Вы игнорируете капли воды и концентрируетесь на другом звуке. В пещере есть едва уловимое движение. Оно дышит и рычит. Существо наконец выходит и оказывается тигром
- [Сенсорный]
- Вы проведете рукой по стенам пещеры, ощупывая все неровности камня. Вскоре ваша рука останавливается в воздухе, и вы можете почувствовать поток теплого воздуха, Он дышит и рычит.
Тогда это что-то кусает вашу руку! Один из ваших выживших проигрывает — 40 .
- Вы проведете рукой по стенам пещеры, ощупывая все неровности камня. Вскоре ваша рука останавливается в воздухе, и вы можете почувствовать поток теплого воздуха, Он дышит и рычит.
- Существо наконец выходит из темноты и показывает себя. Это тигр
- [Бой] (Если вы привязали Килу в Логове, вы не сможете привязать Кагана и будете вынуждены драться с ней). Каган имеет сильную атаку и низкое здоровье, с 7:10 вероятность попадания , и победа над ней даст вам 20 и 3 лекарства. После победы над тигром вам будет предоставлена возможность углубиться в тигриную нору. Если вы решите это сделать, вы найдете 40 .
- [Использовать поводок]: Вы осторожно подходите к тигру с поводком за спиной. В нужный момент вы прыгаете на большую кошку и надеваете на нее поводок. к вам присоединяется тигр!|
- Ты мог бы спуститься глубже в тигриную нору и, может быть, найти больше сокровищ.
- Или больше тигров. Что это будет?
- Глубже
- Перспектива сокровищ загоняет вас в логово тигра [ДАЛЕЕ]
- В конце концов вы дойдете до конца пещеры и найдете кучу драгоценных камней!
- Вы получаете +40
- .
.?
- Глубже
Огромная каменная голова на стене пещеры []
- Вы достигли конца логова тигра. Вы ожидаете, по крайней мере, разборок с матриархом тигров, но вместо этого вас встречает огромная каменная голова на стене пещеры.
- Голова отвратительна, и вы подозреваете, что это было божество давно забытой религии. Он должен быть похоронен под этой пещерой в течение длительного времени.
- Осмотрите голову повнимательнее. Вы заметили, что у рта есть отверстие. Вы можете прощупать отверстие рукой, если хотите…
- [Поднести руку / Вставить руку ] -> Выберите этот вариант, чтобы продолжить.
- Вы засовываете руку в рот, сначала ничего толком не происходит, через некоторое время вы почувствовали металлический предмет и при попытке его вытащить статуя начинает с вами телепатически разговаривать.
- [Ни за что]
- Вы не попадетесь на старинный трюк «воткни руку в отверстие и отрежь его».
Вы покидаете это место с целыми руками. [<--End]
- Вы не попадетесь на старинный трюк «воткни руку в отверстие и отрежь его».
Должны быть принесены жертвы! []
- он голосом произносит: «Скажи свою жертву». Затем бортовой журнал предложит вам пожертвовать следующим. После того, как вы выбрали черту для жертвоприношения, каменная голова назовет цитату и соответственно уменьшит характеристики ваших выживших.
- (СОВЕТ: стоит пожертвовать навыками выживания.)
- Если вы все равно не хотите этого делать, вы не получите Золотую рукоятку для создания Посоха Громовержца — самого мощного оборудования в игре!; Вы можете купить Ручку за 200 в меню, когда она вам понадобится.
- ( СОВЕТ от другого редактора: TL:DR Оплата 200 обойдется вам всего в 12-13 минут просмотра рекламы.)
- Драгоценные камни можно размалывать через парашют, расположенный в нижней левой части вашей базы/дома.
Жертва 10 очков одного навыка, скажем, у вас есть 15 выживших, будет равна потере -150 очков. Thunderbolt Staff дает +100 ко всем характеристикам, так что это +400 очков. С проигрышем и выигрышем получается +250 очков навыков. СЕЙЧАС. если вы заплатите 200 драгоценных камней, вы не потеряете эти -150 очков. Просмотр рекламы принесет в среднем 8 200 / 8 = 25 объявлений. 25 объявлений * 30 секунд = 750 секунд = 12 минут 30 секунд. Таким образом, это эквивалентно 5 секундам на 1 очко защиты от проигрыша.
- Драгоценные камни можно размалывать через парашют, расположенный в нижней левой части вашей базы/дома.
- [Знания]: -10 от всех выживших
- «Знание всегда имеет свою цену. Иногда цена слишком велика, чтобы ее платить. Знай это и получи подарок»
- [Страсть] : -10 от всех выживших
- «Страсть — это океан. Плавай в нем слишком долго и предупреди акул. Знай это и получи подарок»
- [Богатство]: -10 от всех выживших
- «Богатство — тяжелое бремя.
Потеряйте его, прежде чем оно поглотит вас. Знайте это и примите подарок»
- «Богатство — тяжелое бремя.
- [Прогресс] : -10 от всех выживших
- «Мы хотим расти и достигать небес, Остановись, чтобы не удариться головой о Потолок. Знай это и получи подарок»
- [Ничего]: не жертвуйте ничем, однако вы не получите золотую ручку .
Случайный бой[]
- Ночь за ночью ваши выжившие сталкиваются с сильной бессонницей, они не могут выспаться даже на час. Это начинает влиять на их производительность в течение дня.
- Расспрашиваешь, и выясняется, что выжившим снились ужасные кошмары о чудовище, охотящемся на них. Вы все решаете встретиться с кошмарным монстром во сне, чтобы положить конец бессоннице.
- Когда вы ложитесь спать, вы попадаете в засаду кошмара, терзающего ваш сон. Это ужасное демоническое существо. Вы вызываете его на бой!
- [Бой]
- [Демон снов прочь 300 ]
- Вы отправляете кошмар обратно в тень.
Во сне вы нашли 100 .
Бой[]
| Найдено в | Здоровье | Урон | Вероятность атаки | усиление | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Каган | Если вы используете поводок на Киле в Логове | 7/10 | 20 и медицина | |||
| Кошмарный монстр | Случайный | 10,5к | 3 | 9/10 | 100 |
Специальные детали[]
| Имя | Шанс | |
|---|---|---|
| Навоз | 8% | |
| Кости | 15% |
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Логово
— Temtem Wiki
в:
Геймплей
Английский
Группа игроков перед входом в Логово.
A Логово — это групповое занятие в Темтеме, когда от трех до пяти игроков входят в подземелье.
Чем больше игроков примет участие, тем легче будет логово. Каждому игроку придется самостоятельно пробиваться по случайно сгенерированному пути. Однако важные ресурсы распределяются между игроками. Очень важно правильно управлять этими ресурсами, чтобы иметь шанс сразиться с мифическим Темтемом в конце и получить редкие награды.
Содержимое
- 1 Святилище Анак
- 1.1 Разблокировать
- 2 Святилище Высокого Ниже
- 2.1 Разблокировать
- 3 Механика логова
- 3.1 Подготовка
- 3.2 Валюта
- 3.2.1 Драгоценности
- 3.2.2 Синстары
- 3.3 Узлы
- 3.3.1 Коробка для предметов
- 3.3.2 Каракури
- 3.3.3 Остальное
- 3.3.4 Магазин
- 3.3.5 Сундук
- 3.3.6 Предложение
- 3.4 Бонусы
- 3.5 Мифическая битва
- 3.5.1 Мифический темтем
- 3.5.2 Мифические черты темтема
- 3.
6 Награды
Anak Sanctum[]
На этой карте показаны все местоположения каменных скрижалей и требуемый тип темтема.
Святилище Анак можно найти, следуя по пути внутри вулкана Анак и используя гравитонические пиолеты, чтобы подняться на крайнюю левую стену и продолжить следующий путь. Вы должны обладать хрустальными коньками и гравитонными пиолетами одновременно, чтобы добраться до Святилища Анак.
Разблокировать[]
Чтобы разблокировать Логово в Святилище Анак, игроку необходимо активировать двенадцать каменных табличек. На каждом планшете отображается значок определенного типа. Взаимодействуя с планшетом, вы должны показать Temtem, который соответствует типу, показанному на планшете. Ваш Temtem , а не , исчезнет в процессе. Восемь из двенадцати табличек находятся в районе Святилища Анак. Остальные четыре таблички можно найти, взобравшись на две другие северные стены вулкана Анак. Вам также необходимо очистить Алтарь Внутреннего Пламени, чтобы активировать две таблички, которые находятся внутри алтаря огня.
Как только все двенадцать таблеток будут активированы, вы сможете взаимодействовать с четырьмя сосудами, на которых находится вход в Логово.
Highbelow Sanctum[]
На этой карте показаны все места для каменных табличек и требуемый тип темтема. Также на карте показаны соединения ворот, расположенных в Священном озере.
Святилище Высокого Низа можно найти, приняв квест Через Темные Ворота у Набожного Жреца в Священном Озере. После получения квеста игрок сможет взаимодействовать с воротами, расположенными в Священном озере. Затем игрок будет телепортирован в The Highbelow?.
Unlock[]
Чтобы разблокировать Логово в Sacred Lake , игроку необходимо активировать двенадцать каменных табличек. На каждом планшете отображается значок определенного типа. Взаимодействуя с планшетом, вы должны показать Temtem, который соответствует типу, показанному на планшете. Ваш Temtem , а не , исчезнет в процессе. Как только все двенадцать таблеток будут активированы, вы сможете взаимодействовать с четырьмя судами в центре озера, где находится вход в Логово.
Lair Mechanics[]
Логова содержат ряд различных механизмов. Они будут объяснены далее в следующих подразделах.
Подготовка[]
Взаимодействуя с четырьмя сосудами внутри входной комнаты, вы можете создавать собственные группы и сообщать идентификационный номер комнаты случайным игрокам, или вы можете присоединиться к существующей комнате, введя 5-значный идентификатор. Также есть возможность пригласить друзей напрямую. Как только все игроки нажмут кнопку готовности, Логово начнется. Вы не будете использовать какие-либо темтемы или предметы, находящиеся в вашем собственном владении, во время логова. Игроки будут использовать эксклюзивный логово Temtem и предметы внутри логова. Все собранные предметы и Темтем в Логове исчезнут, кроме наград, после успешной победы над мифическим Темтемом. Чтобы начать логово, каждый игрок должен будет заплатить вступительный взнос в размере 2500 Pansuns.
Валюта[]
Валюта делится между всеми игроками.
Они не переносятся на новые инстансы Lair. Есть два типа валют, которые имеют разные цели.
Драгоценности[]
Драгоценности необходимы для открытия Мифической битвы Логова. Все игроки должны собрать определенное количество драгоценностей вместе как группа. Требуемая сумма зависит от расположения Логова. Если все присутствующие игроки заканчивают свой путь и не имеют необходимого количества драгоценностей для участия в Мифической битве, они не могут получить никаких наград и вынуждены покинуть Логово и повторить попытку. Драгоценности можно получить через каракури, сундуки и подношения.
В следующей таблице показано, сколько самоцветов требуется для каждого логова.
| Название логова | Требуемые драгоценности |
|---|---|
| Святилище Анак | 18 |
| Святилище Высокого Белоу | 17 |
Synstars[]
Synstars необходимы для покупки предметов и другого снаряжения.
Их можно получить, победив Каракури.
Узлы[]
Каждый игрок получит случайно сгенерированный путь, который содержит различные типы узлов. Если есть несколько узлов рядом друг с другом в одной и той же области, будет вызван только первый выбранный узел. Все остальные узлы исчезнут. Весь путь можно посмотреть, открыв Карту. Это позволяет игрокам планировать свой путь соответствующим образом.
В этой таблице показано, что обозначает каждый значок карты:
| Имя | Значок карты |
|---|---|
| Темтем Коробка 1 | |
| Коробка темтем 2 | |
| Каракури Уровень 1 | |
| Каракури Уровень 2 | |
| Каракури Уровень 3 | |
| Остальное | |
| Магазин | |
| Сундук 1-го уровня | |
| Сундук Уровень 2 | |
| Подношение |
Ящик с темтемами[]
Ящики с темтемами — это черные плавающие объекты, которые дают игроку один или два случайных темтема в зависимости от типа ящика.
Пул доступных темтемов различается для каждого логова.
Каракури[]
Каракури — это NPC, которые сражаются с игроком при взаимодействии с ним. В зависимости от их уровня у них будет большее количество Temtem. Если игрок проигрывает битву с каракури, он может возродиться за определенное количество драгоценностей в зависимости от прогресса Логова. Если игрок не решит возродиться, он должен покинуть текущее Логово. Применяются следующие отличия для каждого уровня сражений Каракури:
- Уровень 1 Каракури используйте 1-2 Temtem.
- Каракури 2-го уровня использует 3-4 темтема.
- Уровень 3 Каракури использует 5-6 темтемов.
За победу над каракури игрок получает синстары в зависимости от уровня каракури и может выбрать одну из трех дополнительных наград:
- Случайный темтем, который Каракури использовали во время битвы.
- Драгоценность.
- Случайный бонус.
Rest[]
Узел Rest оживляет и полностью исцеляет всех Temtem.
Магазин[]
Активировав узел Магазин, игрок может потратить Синстары на получение различных предметов и другого снаряжения.
| Имя | Цена | Имя | Цена | Имя | Цена | Имя | Цена | Имя | Цена | Имя | Цена | Имя | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Все Целитель | 3 | Эфир+ | 3 | Тоник+ | 4 | Пальто | 2 | Наручники | 1 | Реактивный флакон | 5 | Тазер | 2 |
| Бальзам | 1 | Эфир++ | 4 | Тоник++ | 7 | Двойной экран | 15 | Безнадежный тоник | 4 | Значок сопротивления | 5 | Шапочка из фольги | 3 |
| Бальзам+ | 5 | Полное восстановление | 9 | Ядреная мушмула | 4 | Дрель | 2 | Кубик льда | 8 | Каменный щит | 3 | Тюрбан | 3 |
| Бальзам++ | 9 | Полное оживление | 17 | Витальное яблоко | 3 | Энергетический напиток | 3 | Железное покрытие | 5 | Мантия сэнсэя | 3 | Зонт | 3 |
| Энергетический банан | 3 | Возрождение силы | 11 | Витал Дуриан | 5 | Огненный чип | 5 | Громоотвод | 10 | Рогатка | 4 | Боевой барабан | 8 |
| Энергичный киви | 1 | Оживить | 11 | Батон Пасс | 10 | Аптечка первой помощи | 14 | Матча | 2 | Налобная лента | 8 | ||
| Эфир | 1 | Тоник | 1 | Ромашка | 2 | Ручной вентилятор | 3 | Подушка | 3 | Талисман | 3 |
Сундук[]
Сундуки доступны на двух разных уровнях.
Возможное содержимое сундука: драгоценности, бонусы, темтемы, снаряжение и предметы.
Предложение[]
Предложения — это узлы, дающие большое количество наград. Однако для этого обычно требуются затраты. Существует возможный Бонус, который может свести на нет стоимость предложения. Возможна следующая стоимость предложения:
- Уменьшение вдвое значения HP всего вашего отряда.
- Случайный темтем из вашего отряда.
- Один или два самоцвета.
- Случайное снаряжение.
Возможные награды: Драгоценности, Бонусы, снаряжение и предметы.
Бонусы[]
Бонусы дают игрокам преимущества в зависимости от типа Бонуса. Они могут влиять на битвы, подношения, сундуки и мифическую битву. Один и тот же Бонус можно получить несколько раз. На данный момент доступны следующие бонусы:
| Тип бонуса | Описание |
|---|---|
| Соперники | Урон, наносимый водяным темтемом, уменьшен на 20%.![]() |
| Соперники | Урон, наносимый темтем ветра, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый огненным темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый природным темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый ядовитым темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый хрустальным темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый земляным темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый нейтральным темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый электрическим темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый цифровым темтемом, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый темтемом ближнего боя, уменьшен на 20%. |
| Соперники | Урон, наносимый Mental Temtem, уменьшен на 20%.![]() |
| Соперники | В начале боя получает отравление на 3 хода. |
| Соперники | В начале боя получает Ожог на 2 хода. |
| Соперники | В начале хода, если темтем находится под действием состояния статуса, он теряет 10% от максимального запаса здоровья. |
| Соперники | В начале хода теряет 4% от максимального запаса здоровья. |
| Союзники | Урон, наносимый водяным темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый темтемом ветра, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый огненным темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый темтемом природы, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый ядовитым темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый хрустальным темтемом, увеличивается на 15%.![]() |
| Союзники | Урон, наносимый земляным темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый нейтральным темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый электрическим темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый цифровым темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый ментальным темтемом, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый темтемом ближнего боя, увеличивается на 15%. |
| Союзники | Урон, наносимый водными техниками, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон от Техник Ветра увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый огненными приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый природными приемами, увеличивается на 25%.![]() |
| Союзники | Урон, наносимый ядовитыми приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый Техниками Кристалла, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый Техниками Земли, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый нейтральными приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый электрическими приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый цифровыми приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый техниками ближнего боя, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый ментальными приемами, увеличивается на 25%. |
| Союзники | Урон, наносимый техниками, увеличивается на 20%. |
| Союзники | Урон, наносимый техниками, увеличивается на 20%.![]() |
| Союзники | При использовании техники получает SPD . |
| Союзники | В начале хода, когда HP ниже 15%, восстанавливает 15% от максимального HP. |
| Союзники | В начале хода снимает все отрицательные статусные состояния. |
| Союзники | В начале боя восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья. |
| Союзники | В начале хода восстанавливает 10% от максимальной выносливости. |
| Союзники | В начале боя получает SPD . |
| Союзники | Один раз за бой, при выходе на поле боя получает уклонение на 1 ход. |
| Союзники | При атаке атакующей техникой восстанавливает 2% от максимального HP. |
| Союзники | При перенапряжении предотвращает штраф за поворот. |
| Союзники | При атаке эффективной или сверхэффективной техникой получает АТК и СПАТК .![]() |
| Союзники | При атаке темтема, находящегося под действием состояния, наносимый урон увеличивается на 35%. |
| Союзники | Регенерация на 2 хода в начале боя. |
| Союзники | Цены в магазине снижены на 30%. |
| Логово | У босса Логова будет на одну жизнь меньше. |
| Логово | У босса Логова будет на одну дополнительную черту меньше. |
| Логово | Предложения не требуют оплаты для получения вознаграждения. |
| Логово | В сундуках всегда будет дополнительный самоцвет. |
| Все | Изменяет природные техники темтема на токсичные. (только Анак) |
Мифическая битва[]
Если группа соответствует всем требованиям, они смогут сразиться с мифическим Темтемом. Он обладает определенным количеством жизней и тремя чертами, если на них не действуют Бонусы.
Если игрок истощает одну жизнь мифического Темтема, текущий ход заканчивается автоматически. Черты и приемы мифического Темтема выбираются случайным образом каждую неделю. Цель игрока — истощить все жизни мифического Темтема. Если отряд игрока уничтожен, человек игрок проиграет битву и будет вынужден покинуть логово.
Мифический Темтем[]
| Имя | Местоположение | Количество жизней | Возможные методы |
|---|---|---|---|
| Тиранак | Святилище Анак | 5 | Коровый щит Угли Вымирание Пылающий метеорит Нарост Чума Паническое бегство |
| Волгон | Святилище Высокого Белоу | 6 | Выброс Ампера Метель Дефибрилляция Электрический Шторм Разрыв Громовой Удар Подрыв |
Черты мифического темтема[]
В следующей таблице показаны все черты, которые мифический темтем может иметь в течение недели.
Каждую неделю мифический темтем будет иметь одну сигнатурную черту и две несигнатурные черты. Черты подписи — это две черты, которые мифический темтем имеет в игровом процессе без логова. Черта подписи не может быть удалена бонусом «Босс логова будет иметь на одну дополнительную черту меньше».
Начиная с патча V0.7.6, сигнатурная черта не отображается в предбоевом интерфейсе и показывает три несигнатурные черты. Однако сигнатурная черта остается активной.
| Название свойства | Описание | Используется |
|---|---|---|
| Устрашающий | Черты соперника и союзника не действуют в течение первых 2-х ходов нахождения темтема на поле боя. | Тиранак (Подпись) |
| Пугающий | Шестерни соперника и союзника не действуют в течение первых 2-х ходов нахождения Темтема на поле боя. | Тиранак (Подпись) |
| Антитела | При атаке ядовитой техникой получает DEF и SPDEF .![]() | Тиранак |
| Уверенный | При использовании эффективной или сверхэффективной техники получает SPD . | Тиранак |
| Определено | Предотвращает изменение отрицательной характеристики. | Тиранак |
| Последний стенд | В начале хода, когда HP ниже 30%, получает DEF и SPDEF . | Тиранак |
| Измельчитель токсинов | Урон, наносимый ядовитому темтему, увеличивается на 50%. | Тиранак |
| Короткое замыкание | Предотвращает изменение всех стадий характеристик на всех темтемах. | Волгон (Подпись) |
| Сверхпроводимость | Когда союзник использует технику, темтем считается как все типы для его синергии. | Волгон (Подпись) |
| Эффективный отказ | Урон от эффективных приемов снижается на 30%. | Волгон |
| Минеральная дробилка | Урон, наносимый земле или хрустальному темтему, увеличивается на 25%.![]() |







