Содержание
Matchmaking Rating — Dota 2 Wiki
in:
System
English
View source
A player’s match history, showing changes in MMR after each game.
Matchmaking Rating, or MMR is a value that determines the skill level of each player. This value is used in matchmaking. Winning increases a player’s MMR, while losing decreases it.
Ranked Matchmaking allows players to earn seasonal ranking medals based on their MMR. Players with the highest ratings are listed on the world Leaderboards.
Contents
- 1 Matchmaking
- 2 Distribution Estimates
- 2.1 Valve
- 2.2 OpenDota
- 3 Uncertainty
- 4 Party
- 5 Updating
- 6 Visibility
- 7 Resetting
- 8 Other Information
- 9 Trivia
- 10 Patch history
- 11 References
- 12 External Links
Matchmaking
- In general, players with similar MMRs will be matched with each other.
- MMR values are adjusted depending on the role selected, and the player’s past performance with each role.[1]
- When a player queues with their best role, their full MMR with be considered.
- When a player queues for their weaker roles, the system will adjust their MMR down.
- MMR gain/loss after each match remains the same regardless of which role is played.
- Players who rank in the regional top 200 for solo ranked matchmaking will appear on the Leaderboards.
- MMR for ranked matches require approximately 10 games to calibrate.
- Bot games and Training matches do not use MMR.
Distribution Estimates
Valve
In December of 2013, Valve gave the following MMR distribution for solo unranked matchmaking across the entire player base.[2] It is unknown how much these figures have changed since 2013.
Percentile indicates the percentage of players who are lower than the corresponding MMR. For example, a player with 3200 MMR would be more skilled than 90% of the total population.
5% | 1100 |
10% | 1500 |
25% | 2000 |
50% | 2250 |
75% | 2731 |
90% | 3200 |
95% | 3900 |
99% | 4100 |
OpenDota
Subsequent analysis of public player profiles collected by OpenDota shows a higher average MMR of approximately 3100. This figure is assumed to be skewed upwards, as it is generally believed that newer and less skilled players are less likely to display their MMR publicly, and therefore are not considered in the data analysis.
Uncertainty
Uncertainty is the standard deviation of a player’s MMR.
- Players with high uncertainty are more likely to be matched with players that differ more greatly in skill level, and vice versa.
- New accounts with few games played tend to have high uncertainty, while older accounts with many games played tend to have low uncertainty.
- Since normal and ranked matchmaking are tracked separately, a player who has many normal games will still experience high uncertainty in ranked matchmaking if they have only played a few ranked games, and vice versa.
- Highly uncertain matches are sometimes called swing games because their outcomes are «breakthrough» moments that are indicative of a player’s MMR progression or regression.
- If game outcomes (win/loss and individual performance) repeatedly match the system’s expectations, uncertainty will decrease until it reaches a floor.
- Conversely, unexpected match outcomes will cause an increase in uncertainty.
Party
In general, parties receive bonus MMR when searching for matches. This is meant to compensate for superior party coordination, as well as partying with highly skilled members.
- Parties’ skill and experience values are counted as an aggregate, not individual for each player.
- Parties will receive a higher adjusted MMR.
- Parties with large differences between members’ MMRs will receive a higher adjusted MMR.
- Party members with a solo MMR higher than their party MMR will receive a higher adjusted MMR.
Updating
Main Article: Abandon
- Games played in solo queue will increase or decrease 30 MMR after each match. Games played in party queue will increase or decrease 20 MMR.
- MMR will not be changed if:
- A non-partied member of your team early abandons a normal match.
- Poor network conditions have been detected. A message must appear in game in order for this to apply.
- MMR will be changed if:
- Any member of your team late abandons.
- Any member of your party abandons in any form.
- You are playing a ranked match, regardless of any abandons.
Visibility
- MMRs are only shown to the players themselves.
Resetting
- At the start of each ranked season, players can choose to reset their ranked MMR under Settings -> Account -> MMR Recalibration.
- There are specific time windows for when players can reset their MMR.
Other Information
- MMR is the principal, but not the only factor used in matchmaking.
- The system also takes into account Experience (number of games played), Player Performance, Gold Difference and various hidden variables.
- The system does not directly try to achieve any particular win rate for players.
- However, it does try to ensure that each team has a 50% chance of winning by matching players of similar skill against each other.
- This means that, over time, win-loss ratios will naturally settle around 50/50 for all but the very best players.
- However, it does try to ensure that each team has a 50% chance of winning by matching players of similar skill against each other.
- The system does not examine individual win / loss streaks or try to end them.
- Win rate and win count are not related to MMR, nor are they meaningful measures of player skill.
Trivia
- According to Valve, player opinions of the MMR system are highly correlated with their recent win rates.[2]
Patch history
Patch
Description
15 Oct 2020
- Added seasonal MMR reset option.
16 Jan 2020
- Removed variability in MMR gained or lost after each match.
- Solo matches now adjust for 30 MMR, party matches 20 MMR.
19 Mar 2015
- Made average team MMR and highest individual MMR visible during hero selection for ranked matches.
References
- ↑ Blog Post — March 02, 2020
- ↑ 2.02.1Matchmaking Blog Post
External Links
- March 3, 2020 — Blog Post
- August 6, 2019 — Blog Post
- December 6, 2013 — Blog Post
- September 17, 2019 — Blog Post
Русский
Community content is available under CC BY-NC-SA unless otherwise noted.
- Fantasy
Новости Dota 2 — Escorenews
Новости Dota 2 — Escorenews
NS о плей-офф мейджора: «Если будет сильный дождь, то LAN-части не будет»
TA2000 : «ATF — токсик, но в пабе. Он всегда играет до конца и не тильтует»
Эксклюзив
Team Spirit и 9Pandas отобрались на The International 2023
Мария Гунина о Winstrike: «Когда ты менеджер, нужно вечером бухать, а утром вставать с Daxak на пробежку»
Интервью
Korb3n про увеличение базового фонда TI12: «Это не имба, а потому что не будет сборов»
2023-07-04 18:26:00
Комик Нурлан Сабуров приехал на The Bali Major
2023-07-04 16:20:00
RodjER сменил роль — он стал саппортом пятой позиции
2023-06-30 14:33:00
Maelstorm показал метод разминки рта
2023-06-25 12:12:00
Новости
Статьи
Матчи
Самое интересное
Dota 2•2023-07-04 14:39:00
«По морали ATF — лучший тиммейт, с которым я когда-либо играл». TA2000 поговорил с Полиной Машиной на Bali Major
Большое интервью с керри Quest Esports.
Dota 2•2023-07-02 11:57:00
«Люди говорят: «О, ты на Бали отдыхаешь». Но если у тебя ребёнок — у тебя нет отдыха». NS об отцовстве, семье и «Старпёрхабе» на Bali Major
«Пул: ясельный».
Dota 2•2023-06-28 13:21:00
Райская атмосфера The Bali Major 2023 на фотографиях Полины Машиной
Наслаждаемся видами.
Dota 2•2023-06-27 18:32:00
«100%, что все будут трайхардить». MieRo готов к мейджору на Бали
Первые слова на острове.
Dota 2•2023-06-25 16:57:00
Кто отобрался на Riyadh Masters 2023. Все участники LAN-турнира в Саудовской Аравии
Кто поборется за $15 млн
Dota 2•2023-06-21 21:31:00
Кажется, Old G опять пытается обойти правила PGL — но все почему-то винят Aramis
Может, это новый способ избежать дисквала?
Dota 2•2023-06-13 01:58:00
Самая милая парочка в «Доте»: Pakazs встречается со стримершей Alliance
Любовь через весь земной шар.
Dota 2•2023-06-08 09:32:00
«После Berlin Major было ощущение, что мы немного сошли с рельс». Операционный директор BB Team о кризисе команды, психологе и дисциплине
Чего ждать от перемен?
Dota 2•2023-06-02 01:23:00
Все сеты летней сокровищницы Dota Plus 2023
Наборы летнего сундука Дота Плюс.
Dota 2•2023-05-28 17:34:00
Кто прошёл на The Bali Major. Все участники мейджора на Бали
Балийский мейджор начнётся в конце июня.
Dota 2•2023-05-27 22:10:00
Главное мид-дерби в DPC — kiyotaka не перебил gpk~
Ученик не превзошёл учителя.
Dota 2•2023-05-25 15:07:00
«Если попаду на TI, всем конец. Они проиграют Гейбу и богу чисел». Puppey готов к Инту после провала на старте сезона
База от Клемента.
Dota 2•2023-05-25 09:30:00
«Свап инициировал Nightfall, но это было исключительно командное решение». Pure о смене позиции и новом подходе BetBoom
Бывший керри о переменах.
Dota 2•2023-05-20 12:25:00
SumaiL адаптируется в Китае: похвалил еду, хочет изучать язык и ждёт встречу с Somnus`M
Легенда «Доты» о новом этапе карьеры.
Dota 2•2023-05-13 11:00:00
Aui_2000: «Странно смотреть на таблицу DPC, где в топе BetBoom и TSM, которые не выиграли ни одной игры в плей-офф мейджора»
Наставник Tundra о патче 7.33 и силе европейских команд.
Показать еще
Матчи 2023-07-05 02:00:00
все матчи
02:00
Liquid
Bo3
PSG. LGD
05:45
BetBoom
Bo3
Tundra
09:30
bc
Bo3
GG
12:00
Sexy
Bo5
ex-Monaspa
13:15
QuE
Bo3
Aster
02:00
TBD
Bo3
TSpirit
05:45
TBD
Bo3
AR
09:30
TBD
Bo3
SR
13:15
TBD
Bo3
9Pandas
17:00
VKS
Bo3
NoPing
20:00
noMERCY
Bo3
Inf. U
02:00
TBD
Bo3
TBD
05:45
TBD
Bo3
TBD
09:30
TBD
Bo3
TBD
13:15
TBD
Bo3
TBD
17:00
TBD
Bo3
TC
20:00
TBD
Bo3
Lava
02:00
TBD
Bo3
TBD
05:45
TBD
Bo3
TBD
09:30
TBD
Bo3
TBD
Время
Турниры
все турниры
The Bali Major 2023
2023-06-29 — 0000-00-00
$500000
EPL World AM S5
2023-06-19 — 0000-00-00
$10000
EPL S10
2023-06-18 — 0000-00-00
$10000
Рейтинг команд
все команды
Европа
Tundra
1+1
$280000
GG
2+1
$1093000
Liquid
3+1
$471000
СНГ
TSpirit
1+1
$173000
9Pandas
2+1
$144500
BetBoom
3+1
$238000
Северная Америка
SR
1+1
$292000
TSM
2+1
$139500
Nouns
3+1
$103250
Китай
PSG. LGD
1+1
$208000
XG
2+1
$80000
IG
3+1
$79000
SEA & Океания
TLN
1+1
$296500
BLEED
2+1
$98000
XctN
3+1
$110000
Объяснение рангов в Dota 2: сезонные медали, распределение MMR и многое другое 6
Рейтинговая система в Доте 2 может сбивать с толку и пугать игроков, как старых, так и новых. Мы собрали все, что нужно знать о рангах в Dota 2, от сезонных медалей до распределения MMR, чтобы упростить вам задачу, когда вы погружаетесь в соревновательный режим.
Несмотря на то, что Dota 2 уже более десяти лет, она по-прежнему может похвастаться преданной фанатской базой, которая продолжает расти с каждым днем. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в игре MOBA или ветераном, рейтинговый режим в Dota 2 поначалу может показаться особенно сложным и запутанным, особенно если вы не знакомы с тем, как работает соревновательная система.
Статья продолжается после объявления
Если вы чувствуете себя перегруженным системой, мы собрали все, что вам нужно знать о ней, в этом удобном руководстве, включая объяснение каждого ранга в Dota 2, как именно работает система и как ранги обозначены по всей базе игроков.
Итак, без лишних слов, вот все, что вам нужно знать о рангах в Dota 2.
Статья продолжается после объявления
Содержание
- Как работает рейтинговая система в Dota 2?
- Калибровка
- MMR и медали
- Сезоны и повторная калибровка
- Рейтинги Dota 2
- Распределение рангов в Dota 2
- Советы и подсказки, как повысить свой рейтинг в Dota 2
Valve Как только вы освоитесь с ранговой системой Dota 2, вы мгновенно прорветесь сквозь ранги!
Как работает рейтинговая система в Dota 2?
Калибровка
Рейтинговый режим Dota 2 доступен только игрокам, которые играли в казуальные режимы игры, такие как All Pick и Turbo более 100 часов . Это необходимая мера для того, чтобы новые игроки ознакомились с достаточно сложной механикой игры.
После этого вам нужно будет сыграть десять калибровочных игр, которые определяются множеством факторов. Эти факторы могут варьироваться от исхода этих матчей до индивидуальных навыков и знаний, которые вы демонстрируете во время них.
Связанный:
Статья продолжается после объявления
MMR и медали
Ранги в Dota 2 всегда определялись MMR игрока (рейтинг подбора игроков). Предпосылка проста: игрок получает или теряет 30 MMR за каждую одиночную победу или поражение и 20 MMR за каждую победу или поражение группы.
Он по-прежнему работает за кулисами. Однако с годами он был оптимизирован, чтобы больше соответствовать системам рангов, используемым в других соревновательных играх, таких как League of Legends и Overwatch.
Статья продолжается после объявления
Игроки получают медаль за каждый достигнутый ранг и уровень. Всего есть восемь рангов, каждый из которых делится на пять уровней. Ранги, доступные в Dota 2:
- Вестник
- Хранитель
- Крестоносец
- Архонт
- Легенда
- Древний
- Божественный
- Бессмертный
Valve Важно играть героями Dota 2, с которыми вы больше всего знакомы в рейтинге.
Сезоны и повторная калибровка
Он также работает на сезонной основе, а это означает, что игрокам нужно будет проходить повторную калибровку в конце каждого сезона. Традиционно это происходит раз в полгода. Тем не менее, текущий сезон преобладает уже более 17 месяцев.
Статья продолжается после объявления
Хорошая новость заключается в том, что у вас есть возможность перекалибровать по выбору один раз в сезон. Просто не ожидайте каких-либо резких различий, поскольку повторная калибровка основана на вашем существующем MMR. вряд ли сильно отклонится. Кроме того, с предстоящим выпуском обновления 7.31 скоро может начаться новый ранговый сезон.
Ранги Dota 2
Вот список всех рангов Dota 2 и соответствующих им медалей. Мы также включили приблизительную оценку MMR, необходимого для каждого ранга.
Статья продолжается после объявления. Согласно Esports Tales, рейтинговое распределение Dota 2 в настоящее время выглядит примерно так:
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе последних новостей о киберспорте, играх и многом другом.
Данные показывают, что большая часть игроков в Dota 2 попадает между Crusader 1 и Legend 2, а средний ранг равен Archon 1. Вы можете использовать его, чтобы увидеть, где вы складываете.
Ранг | Процентиль |
Вестник 1 | 0,02 |
Вестник 2 | 0,86 |
Вестник 3 | 1,88 |
Вестник 4 | 3,30 |
Вестник 5 | 5,04 |
Хранитель 1 | 7,04 |
Страж 2 | 9,32 |
Страж 3 | 11,89 |
Страж 4 | 14,76 |
Страж 5 | 17,94 |
Крестоносец 1 | 21. 50 |
Крестоносец 2 | 25,32 |
Крестоносец 3 | 29,38 |
Крестоносец 4 | 33,70 |
Крестоносец 5 | 38,19 |
Архонт 1 | 42,99 |
Архонт 2 | 47,87 |
Архонт 3 | 52,73 |
Архонт 4 | 57,53 |
Архонт 5 | 62,19 |
Легенда 1 | 66,92 |
Легенда 2 | 71,25 |
Легенда 3 | 75,25 |
Легенда 4 | 78,83 |
Легенда 5 | 82. 02 |
Древний 1 | 85.10 |
Древний 2 | 87,81 |
Древний 3 | 89,85 |
Древний 4 | 91,61 |
Древний 5 | 93.07 |
Божественный 1 | 94,78 |
Божественная 2 | 96.09 |
Божественное 3 | 97.07 |
Божественная 4 | 97,78 |
Божественная 5 | 98,29 |
Бессмертный | 100 |
И это все, что вам нужно знать о рейтинговой системе Dota 2.
Одно дело знать всю информацию. Тем не менее, взламывать с молотком — это другой зверь. Но если вы приложите усилия, вы быстро подниметесь по служебной лестнице!
Статья продолжается после объявления. Это влияет на количество навыков и игрового мастерства, которые игроки демонстрируют в своих матчах. Тем не менее, есть несколько советов и приемов, которые вы можете использовать, чтобы получить больше удовольствия от прохождения ранжированных списков лидеров. Эти советы и рекомендации включают в себя:
- Всякий раз, когда вы стоите в очереди на рейтинговые игры, убедитесь, что в настройках активирована функция Strict Solo Matchmaking .
- Лучше овладеть несколькими избранными героями, чем иметь огромный пул героев со средним пониманием.
- Обязательно сообщайте своим товарищам по команде о том, что происходит в игре, чтобы все вы были на одной волне.
- Сохранение позитивного психологического настроя (PMA) даже когда вы находитесь на грани проигрыша в матче, чрезвычайно важно в MOBA, такой как Dota 2.
- Просмотр повторов собственных матчей для понимания допущенных вами ошибок — очень хороший способ улучшить свои игровые показатели.
- Недавно добавленный боевой отчет в Dota Plus — это прекрасный способ отслеживать свой стиль игры и определять свои сильные и слабые стороны в игре . Это значительно поможет вам улучшить свои результаты и подняться в рейтинговых списках лидеров.
Это все, что вам нужно знать о рейтинговой системе в Dota 2!
Статья продолжается после объявления. Центр выпуска Dota 2 Diretide 2022 | Лучшие варианты Dota 2 для оптимизации производительности игры | 20 самых высокооплачиваемых игроков Dota 2
Как проверить MMR в Dota 2
Быстрые ссылки
- Что такое MMR в Dota 2?
- Как проверить MMR в Dota 2
- Как проверить MMR противника в Dota 2
- Как проверить эффективность роли в рейтинге MMR
- Почему MMR не виден новым игрокам?
Когда игроки улучшат свой игровой процесс в Dota 2 и выиграют матчи, они будут вознаграждены MMR. Обычные игроки в Dota 2 используют MMR для оценки своих противников, в то время как Valve сделала его неотъемлемой частью подбора игроков.
СВЯЗАННЫЕ: Как играть в Phantom Assassin в DOTA 2 — Руководство для начинающих
К сожалению, многие игроки до сих пор не знают, что такое MMR, не говоря уже о том, как его проверить. Имея это в виду, в этом руководстве будет рассказано все, что нужно знать о MMR, о том, как его проверить, а также о других полезных моментах.
Что такое MMR в Dota 2?
MMR — это сокращение от рейтинга подбора игроков, и игра использует этот рейтинг для определения уровня навыков игрока. Dota 2 скрыл и опубликовал MMR, которые координатор матчей игры использует для поиска подходящих противников. В идеале все игроки в матче должны иметь примерно одинаковый MMR, но в MOBA могут быть включены игроки других рангов, если их нет.
Как проверить MMR в Dota 2
Игроки, которые хотят проверить MMR, могут сделать это, выполнив следующие простые действия:
- В главном меню нажмите на профиль.
- Нажмите Статистика.
- MMR будет расположен в верхней правой части окна.
На вкладке статистики игроки также найдут информацию о героях, за которых они играли, их показатели успеха и другую полезную информацию. С помощью этой информации игроки могут оценить свою работу, поработать над героями, с которыми им было нелегко, и так далее.
Как проверить MMR соперника в Dota 2
Пока противник не сделал свой профиль закрытым, игроки могут проверить свой MMR:
- Нажав на профиль противника.
- Нажмите Статистика.
- MMR противника будет расположен в верхней правой части окна.
Как проверить эффективность роли в рейтинге MMR
Игроки могут оценить свою производительность для каждой роли, т. е. саппорта, хард-саппорта, мидера, керри или оффлайна, в меню очереди ролей. Чтобы получить доступ к меню очереди ролей в популярной MOBA, выполните следующие действия:
- Нажмите Play Dota
- Наведите указатель мыши на Очередь ролей.